Diskussion:Arcade-Spiel

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Frage

Warum heißt der Artikel nicht Arkadespiel oder Spielhallenspiel? --Sprezz 23:27, 15. Sep 2004 (CEST)

Crash 1984

Was genau für ein Crash gab es 1984? Das wird im Artikel nirgends erwähnt. -- Weltall 11:53, 22. Aug 2006 (CEST)

Steht bereits im verlinkten Goldene_Ära_der_Arcade-Spiele#Das_Ende_der_.C3.84ra --Kungfuman 11:20, 28. Nov. 2006 (CET)

Das geht nun in WP gar nicht: Erst nicht erklären, was der Crash ist, oder worin er bestand, dann auf einen Link verweisen, wo es aber trotz mehrmaligem Lesens auch nicht zu finden ist. Außerdem: wieso muss es neben dem Artikel Arcade-Spiel auch noch einen Artikel "Goldene Ära..." geben? Weil der Leser in beiden Artikeln nicht "mitgenommen" wird auf die Reise des Verstehens,deshalb verleihe ich beiden Artikel das Prädikat "rattenschlecht". - Aus dem amerikanischen WP-Artikel "Goldene Ära..." entnehme ich, dass es, grob gesagt, zwei Gründe für den Zusammenbruch 1984 gegeben hat: 1. Es gab ein Überangebot an letztlich unverkäuflichen Spielhallen-Spielen und -Konsolen, 2. Die Heim-Computer machten sich zunehmend breit und stellten eine Konkurrenz für die Spielhallengeräte dar. Beides zusammen führte 83/84 zu einer Krise der Spiele-Industrie, d.h. zu einer Krise in erster Linie in den USA . --Rogald 23:59, 21. Mai 2010 (CEST)(CEST)

Ja, da sehe ich auch Überarbeitungsbedarf. Warum überhaupt zwei Artikel? Christian A. Schneider 17:45, 22. Mai 2010 (CEST)

Painstation

Aufgrund seines besonderen Konzeptes und seines erstmals wirklich interaktiven Userinterfaces schlage ich vor die Painstation ebenfalls unter Besondere Automaten aufzuführen. --Nemissimo Käffchen?!? 20:11, 27. Nov. 2006 (CET)

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-- DuesenBot 19:20, 3. Jan. 2007 (CET)


Anaconda

Ich kenne ein Spiel namens Anaconda, dort spielt man eine immer länger und schneller werdende Schlange, die Punkte frisst. Unter diesem Namen kann ich es nicht finden. Was ist der Originalname? 80.140.54.238 12:13, 18. Jun. 2009 (CEST)

Ah, ich meinte Snake, trotzdem schönen Dank. 80.140.54.238 12:19, 18. Jun. 2009 (CEST)

Rechtliche Situation in Deutschland?

Was ich hier vermisse, sind Informationen zur rechtlichen Lage von Arcade-Spielen in Deutschland... Ich habe mal irgendwo im Internet gelesen, dass 1983 Arcade-Automaten rechtlich mit Glücksspielautomaten gleichgestellt wurden, und somit plötzlich "ab 18" waren... Während es hier in Europa den "Videogame-Crash" ja nicht so wirklich gab, scheint das aber zumindest in Deutschland eine Art "Arcade-Crash" verursacht zu haben. Das erklärt auch, warum es hier in Deutschland vergleichsweise wenig Nostalgie bezüglich der Arcade-Maschinen gibt, sie ganz im Gegenteil eher ganz gerne mit "verächtlichem Blick" abgetan werden... Naja, da ich keinerlei brauchbare Quellen habe, würde ich darum bitten ob das nicht jemand ergänzen kann, der vielleicht Quellen dazu kennt? Zumindest das mit dem rechtlichen Status, und der Einstufung in derselben Kategorie wie Glücksspiele - was ja offensichtlich auch nur Deutschland betrifft - sollte doch überprüfbar sein, vielleicht findet man sogar etwas zu einer Debatte aus der Zeit? (In Zeitschriften und so... kann mir kaum vorstellen, dass das ohne Kontroverse von statten gegangen ist...) (nicht signierter Beitrag von Herbarius (Diskussion | Beiträge) 20:59, 26. Jan. 2010 (CET))

Der letzte Automat, den ich in freier Wildbahn gesehen habe, war Arkanoid von 1986 in einer Imbiss-Bude. Das Verbot kam also erst 1986 oder später. Habe leider bis heute keine ordentliche Quelle dazu im Netz gefunden. Den Automat Outrun, der wohl ebenfalls 1986 erschien, habe ich das erste Mal 1987 im Ausland gesehen. --SixtiEight (Diskussion) 04:14, 12. Okt. 2012 (CEST)

Die rechtliche Situation war schon vor 1986 so, dass der Zutritt für Kinder und Jugendliche in Spielhallen (oder ähnlich gestaltete Hinterzimmer in Kneipen) "nicht gerade erlaubt" war. Die meisten Betreiber ignorierten diesen Umstand. Als zusätzliche Hürde wurde der Preis erhöht. Eine Runde Asteroids kostete im Einkaufs-Center in meiner Heimatstadt Anfang der Achtziger eine Mark. Gleiches galt auch für Flipperautomaten. Mit dieser Preisgestaltung versuchte man wohl, an die "Vernunft der Jugend" zu appellieren. --94.218.73.112 17:18, 16. Jan. 2021 (CET)

Sinn von Arcade-Spielen

Den Satz im zweiten Absatz "Der Sinn von Arcade-Spielen ist, Geld einzunehmen" sollte man entfernen, da das einfach nur lächerlich und abwertend klingt. Dass Spieleentwickler, Automatenhersteller und Spielhallenbetreiber für ihre Arbeit auch was verdienen wollen, sollte eigentlich selbstverständlich sein. Im Artikel über das Kino steht ja auch nicht "Der Sinn von Kinofilmen ist, Geld einzunehmen". Es ist ja nicht so, Arcadespiele nur gemacht werden, um den Läuten das Geld aus der Tasche zu ziehen. Der Sinn von Arcade-Spielen ist, den Spielern kurzweiligen, actionlastigen Spaß zu bieten. --88.117.78.189 18:55, 24. Okt. 2010 (CEST)


Erläuterungen in der Chronik inkonsistent

Die in Klammern angegebenen Erläuterungen enthalten manchmal das Wort "Spiel" und manchmal wiederum nicht. Könnt ihr das nicht konsequent durchziehen, oder was? -- White rotten rabbit 14:28, 23. Mär. 2011 (CET)

"Ihr"? Wer soll das sein? Im Übrigen hindert dich niemand daran, die Chronik in einen konsistenten Zustand zu versetzen. --BerntieDisk. (a.k.a. Statistikfälscher) 14:27, 24. Mär. 2011 (CET)

Artikel fehlerhaft

Der Artikel schießt komplett daneben. Das fängt schon mit dem ersten Satz an: »Arcade-Spiel ist eine Bezeichnung für Videospiele ... «. Ganz falsch. Der englische Artikel liefert die richtige Definition: »An arcade game is a coin-operated entertainment machine...«. Zu den Arcadespielen zählen nicht nur die Videospielautomaten, sondern auch Flipper, elektromechanische Geräte und andere Glückspiel- und Geschicklichkeitsautomaten. Was dieser Artikel für Arcadespiele hält, sind in Wirklichkeit Arcade-Videospiele (Arcade video games). Genauso falsch geht der Satz weiter: »...die seit den 1970er Jahren in öffentlichen Spielhäusern in den USA, so genannten Penny Arcades, bzw. in Europa in Spielhallen kostenpflichtig angeboten werden«. Penny Arcades, also Spielhallen und -meilen gab es schon lange vor den 1970ern und das Phänomen der Videospielhallen ist nicht nur auf die USA und Europa beschränkt.

Und weiter: Computer Space war nicht das erste kommerzielle Arcadespiel, sondern dass erste kommerzielle Arcade-Videospiel. Es wurde von Nolan Bushnell und Ted Dabney entwickelt. Heavyweight Champ (1976) war nicht Japans »erstes kommerzielles Videospiel Japans«. Taito exportierte bereits 1975 seinen Automaten Western Gun ins Ausland. Midway hat das Gerät in Gun Fight umbenannt, aber nicht selbst entwickelt. Und was ist eigentlich ein »erstes Spiel mit kommerziellem Charakter« (Pac-Man)? Time Traveller (1991) wird als erstes Hologrammspiel aufgezählt, dabei gab es schon z.B. 1971, also noch vor dem Videospielzeitalter holografische Spielautomaten, wie den Belly Road Runner. Et cetera.--kbegemot (Diskussion) 00:08, 13. Mär. 2012 (CET)

Arcade (Computerspiel-Genre)

Irgendwie vermisse ich einen Artikel Arcade (Computerspiel-Genre) oder zumindest eine Behandlung des Themas in diesem Artikel. Im Vergleich zum englischen Artikel ist dieser hier doch recht kurz. In der englischen Wikipedia wird Miner Wars Arena, ein Computerspiel von 2012, als Arcade game eingestuft; also gibt es auch Computerspiele die als Arcade einzustufen sind. Das fehlt hier meiner Mienung nach. HashtagH DiskussionBeiträge 20:18, 15. Nov. 2015 (CET)

Moderne Arcade-Automaten

Vielleicht sollte man moderne Arcade-Automaten erwähnen. Die sind außerhalb von Deutschland noch recht weit verbreitet. Im Prinzip handelt es sich dabei oft um Spielkonsolen, die mit einem Münzautomaten und speziellen Controllern (und gerne auch speziellem Mobiliar, damit man z.B. in einem "Sportwagen" sitzen kann) ausgerüstet wurden und auf denen nur ein Spiel läuft. Meist wird ein Erlebnis geboten, das zuhause (für die meisten Menschen) nicht möglich ist. --MrBurns (Diskussion) 09:54, 9. Jun. 2017 (CEST)

Wann genau wurden in Deutschland in Imbissstuben usw. aufgestellte Arcade-Automaten verboten und warum waren sie zunächst erlaubt?

Zitat aus dem Artikel: "In den frühen 1980er Jahren wurden Arcade-Automaten in Deutschland außer in Spielhallen auch in vielen Imbissbuden, Kiosken und Supermarktvorräumen aufgestellt, bis dies gesetzlich verboten wurde." - Warum waren die Arcade-Automaten denn zunächst erlaubt, wurden dann aber verboten? Und wann, also in welchem Jahr? Wurde dafür das Gesetz geändert oder wurde einfach das damals schon bestehende Jugendschutzgesetz dafür angewendet? Gab es diesbezüglich eine öffentliche Diskussion im Parlament bzw. in der Presse und/oder im Fernsehen/Radio? Gibt es dazu vielleicht einen weiterführenden Link? Vielen Dank im Voraus. (nicht signierter Beitrag von 2003:CB:570C:FB84:1515:16E3:5BD6:6458 (Diskussion) 18:57, 14. Jan. 2022 (CET))