F1 2020

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F1 2020
Entwickler Codemasters
Publisher Codemasters
Veröffentlichung 10. Juli 2020
Plattform PlayStation 4, Xbox One, Windows, Stadia
Spiel-Engine EGO Engine 4.0
Genre Rennspiel
Aktuelle Version 1.18
Altersfreigabe
USK
USK ab 0 freigegeben
PEGI
PEGI ab 3 Jahren empfohlen

F1 2020 (Motto: 70 Jahre Formel 1) ist ein Rennspiel, das von Codemasters entwickelt wurde. Es ist das dreizehnte Spiel der Serie und der Nachfolger von F1 2019. Das Spiel wurde am 10. Juli 2020 für PlayStation 4, Xbox One, Windows und erstmals auch für Stadia veröffentlicht.[1]

Neben der Standardversion bietet die, bereits drei Tage früher erschienene, Schumacher Deluxe Edition vier klassische Boliden.

Das Spiel basiert auf der, vor der COVID-19-Pandemie vorgesehenen, Formel-1-Saison 2020 und enthält alle 22 ursprünglich geplanten Strecken, alle 20 Fahrer sowie alle Teams.[2]

Neuerungen

Neben der Möglichkeit Autolackierung, Fahreroutfit und Podiumsjubel zu personalisieren, umfasst das Spiel wieder einen Split-Screen-Modus sowie einen neuen Mein-Team-Modus. Hierbei gilt es als Teamchef eines elften, inoffiziellen Teams, parallel zur Fahrerkarriere, Aufgaben wie Vertragsverhandlungen, Ressourcenverteilung und Finanzen zu bewältigen.[3]

Liste der Strecken

Alle im Spiel enthaltenen Rennstrecken der ursprünglich geplanten Saison 2020:

Liste der Fahrzeuge

Moderne Boliden

Klassische Fahrzeuge (Schumacher Deluxe Edition)

Rezeption

Bewertungen
PublikationWertung
PS4WindowsXbox Series
4PlayersGut[4]GutGut
EurogamerEmpfehlenswert[5]EmpfehlenswertEmpfehlenswert
GameStar89/100[6]
Metawertungen
Metacritic86/100[9]88/100[8]91/100[7]
OpenCritic88/100[10]88/100[10]88/100[10]

F1 2020 hat national und international gute bis sehr gute Bewertungen erhalten. Die Version für den Xbox One wurde dabei auf der Seite für Wertungsaggregation Metacritic mit 91/100 Punkten am besten bewertet.

„F1 2020 ist für mich die bisher beste F1-Simulation von Codemasters. Durch den neuen My Team-Modus kann ich die Formel 1 nicht nur als Fahrer, sondern auch als Teamchef erleben. Das gibt dem Spiel eine vollkommen neue Tiefe und verändert sogar meine Wahrnehmung der Rennen. Schließlich sind die Ergebnisse des Teamkollegen auf einmal wichtig und es ist gut, wenn er erfolgreich ist. Der Modus bietet dazu genügend Möglichkeiten über längere Zeit das Team und meinen zweiten Fahrer zu entwickeln. Immer auf der Jagd nach dem Maximum, dem WM-Titel.“

Kevin Nielsen: GameStar[6]

„Es ist wie jedes Jahr mit den jährlich erscheinenden Sportspielen, es gibt im Grunde nicht viel zu sagen. Codemasters hat das zu Grunde liegende Spiel weiter verbessert, einen tollen und motivierenden neuen Spielmodus hinzugefügt, der Splitscreen kehrt zurück und davon abgesehen fährt sich F1 2020 einmal mehr so prima, wie es das im letzten Jahr tat - und dieses Jahr erneut ein Stückchen besser. Motivierend ist dabei vor allem, sich sein eigenes Team aufzubauen und Stück für Stück an die Spitze zu führen.“

Benjamin Jakobs: Eurogamer [5]

Einzelnachweise

  1. Maci Naeem Cheema: F1 2020 im Test: Ein weiterer Schritt in Richtung Königsklasse. In: PC GAMES. 10. Juli 2020, abgerufen am 3. Februar 2021.
  2. f1 2020 GAME. In: F1 GAME SETUP. Abgerufen am 3. Februar 2021.
  3. Maci Naeem Cheema: F1 2020 in der Vorschau: Das beste F1-Spiel aller Zeiten? In: PC GAMES. 14. Mai 2020, abgerufen am 3. Februar 2021.
  4. Michael Krosta: Test: F1 2020. In: 4Players. 10. Juli 2020, abgerufen am 25. Juni 2021.
  5. Hochspringen nach: a b Benjamin Jakobs: F1 2020 Test: Vettel und ich werden keine Freunde mehr. In: Eurogamer.de. 9. Juli 2020, abgerufen am 25. Juni 2021.
  6. Hochspringen nach: a b Kevin Nielsen: F1 2020 im Test - Das bislang beste Rennspiel des Jahres. 9. Juli 2020, abgerufen am 25. Juni 2021.
  7. F1 2020 Xbox One. In: Metacritic. Abgerufen am 25. Juni 2021 (englisch).
  8. F1 2020 PC. In: Metacritic. Abgerufen am 25. Juni 2021 (englisch).
  9. F1 2020 PS4. In: Metacritic. Abgerufen am 20. Juni 2021 (englisch).
  10. Hochspringen nach: a b c F1 2020. In: OpenCritic. Abgerufen am 25. Juni 2021.