Diskussion:Game Boy Advance/Archiv/1
Helligkeit des Bildschirms
Die helligkeit des Bildschirms läst sich beim Advance ja einstellen, kann man dies eigentlich auch beim SP/Micro ?
- Der Advance hat keine Hintergrundbeleuchtung und deshalb lässt dich die Helligkeit meines Wissens auch nicht einstellen, oder meinst du was anderes? --Benjamin.nagel 16:25, 30. Mai 2008 (CEST)
- Nein ich rede nicht von Beleuchtung, sondern von Farbsättigung und Hell/Dunkel einstellung wie bei dem alten Gameboy. Wenn am ihn umdreht ist ganz rechts, genau über der Ecke des Baterriefachs, ein kleines Loch (Ich glaub normalerweise ist da ein Aufkleber drüber. Mein eigener Advance ist halt etwas umgebaut). Dreht man die Schraube darin kann man besagte Werte ändern (dabei sollte er an sein). Das ist also etwas versteckt weshalb ich mich ja frage ob die späteren Modelle auch über solche "versteckten" Funktionen verfügen, beim anschalten Start+Select drücken kennt ja auch nicht jeder.
- OK, dann hab ich dich falsch verstandn :-) Genau weiß ich es nicht, könnte aber vermuten das die neuen dies nicht mehr haben. Kann aber bei meinem SP mal nachschauen.--Benjamin.nagel 08:35, 3. Jun. 2008 (CEST)
- Vorsicht, an dem Poti ändert man nicht die Helligkeit, sondern das Timing des Displays. Mit viel Pech kann man sich damit das LCD zerstören. 88.65.100.18 19:49, 24. Sep. 2009 (CEST)
- Nein ich rede nicht von Beleuchtung, sondern von Farbsättigung und Hell/Dunkel einstellung wie bei dem alten Gameboy. Wenn am ihn umdreht ist ganz rechts, genau über der Ecke des Baterriefachs, ein kleines Loch (Ich glaub normalerweise ist da ein Aufkleber drüber. Mein eigener Advance ist halt etwas umgebaut). Dreht man die Schraube darin kann man besagte Werte ändern (dabei sollte er an sein). Das ist also etwas versteckt weshalb ich mich ja frage ob die späteren Modelle auch über solche "versteckten" Funktionen verfügen, beim anschalten Start+Select drücken kennt ja auch nicht jeder.
Ich möchte aber noch anmerken das es sehrwohl Spiele mit Batteie gibt, z.B. die Pokemon Spiele, die die Batterie für eine echtzeit Uhr verwenden. Auch einige Spiele der ersten (GBA) Generation hatten noch Spiecherbattieren statt Flashspeicher. (nicht signierter Beitrag von 78.94.118.107 (Diskussion) 15:04, 22. Sep. 2010 (CEST))
Grafik "Gba_cartridge.jpg" - Abbildung eines Plagiats ?
Ich bin auf die Webseite "http://www.technikcentral.de/nintendo.php" gestoßen. Dort wird erläutert, wie man originale Gameboy Spiele von Fälschungen unterscheiden kann. Unter anderem werden dort auch die Unterschiede vom Innenleben eines original GBA-Moduls zwischen dem einer Fälschung (in Form von erläuterndem Text und Abbildungen) aufgezeigt. Wenn man die dort aufgeführten Kritieren auf die Abbildung "Gba_cartridge.jpg" (url: "http://upload.wikimedia.org/wikipedia/de/b/b8/Gba_cartridge.jpg"), die in diesem Artikel (Game Boy Advance) genutzt wird, anwendet, fällt auf, dass diese Abbildung der einer Fälschung doch ziemlich sehr nahe kommt: "[kein] weiße[r] Nintendo Schriftzug vorhanden", "dieser schwarze Hartgummi Aufguß" sowie "eine Batterie [...] anstelle eines Speicherchips". Ich betone, dass ich selber kein Experte und mehr oder minder zufällig auf diesen Umstand gestoßen bin. Ich will dem Artikelschreiber keinesfalls Vorwürfe machen, sondern die Leute, die sich mehr mit der Materie auskennen und/oder deren Blicke über diesen Diskussionsabschnitt schweifen, zu bitten, ihre Ohren zu spitzen, und den Umstand klären - ob es sich bei dieser Abbildung wirklich um die einer Fälschung handelt (sprich das widerlegen oder bestätigen,was in technikcentral.de geschrieben steht). Sollte es in der Tat so sein, finde ich es weniger fehlleitend, die Abbildung einer Fälschung als solche auch - sei's in der Bildbeschreibung oder im Artikel selbst - ausdrücklich erkenntlich zu machen. Da in diesem Artikel nicht weiter auf das Innenleben eines (originalen) GBA-Spielmoduls eingegangen wird, kein seperater Artikel zum GBA-Spielmodul angeboten wird, und die einzige Abbildung(Gba_cartridge.jpg), die dieses Innenleben darstellt, in diesem Artikel verknüpft und vermutlich die einer Fälschung ist, beschrieben wird als: "Platine eines Game Boy Advance Spiels mit Batterie.", finde ich es doch insofern fehlleitend, als dass man diese Abbildung als die eines original GBA-Spielmoduls hinnehmen könnte und desweiteren daraus schließen könnte, dass alle originalen GBA-Spielmodule Batterien besitzen, was, wie in "http://www.technikcentral.de/nintendo.php" beschrieben, ausdrücklich nicht der Fall ist. Vielleicht denkt der/die ein oder andere ja ähnlich und kann den Artikel "wieder gerade" biegen. Tschüss --Zap Kaw 19:22, 8. Apr. 2009 (CEST)
- Dein Diskussionsbeitrag ist zwar schon ein wenig her, aber ich kann deinen Verdacht bestätigen: das ist mit sehr großer Sicherheit ein gefälschtes Modul. Zum einen ist die Batterie sehr auffällig, zum anderen ist auch keine Beschriftung auf der Platine zu sehen. Bei den Original-Modulen ist das normalerweise sehr deutlich zu erkennen. Ich kann bei Gelegenheit mal ein besseres Bild mit dem Vergleich gefälscht <-> Original machen und in den Artikel setzen. Ich bin leider auch schon auf solche Betrügereien hereingefallen. --Larf 00:43, 12. Aug. 2009 (CEST)
Activison vs. Activision
Rechtschreibföhler korrigiert. --Genom-X 01:39, 16. Jul. 2010 (CEST)
Korroktur Modulgröße
32 MBit sind 4MB nicht 8. (nicht signierter Beitrag von 78.55.66.195 (Diskussion) 13:49, 19. Mai 2012 (CEST))
Abwärtskompatibilität
Vielleicht sollte man noch einige Worte zur Abwärtskompatibilität verlieren: Im GBA steckt im wesentlichen ein ARM/Thumb Prozessor für GBA Spiele. Zusätzlich ist noch ein Z80-Klon verbaut, soweit ich weiß von Sharp gebaut. (Hier bin ich mir aber nicht sicher).
Im Modulfach (zumindest beim SP, ich denke das es beim GBA auch so ist) befindet sich ein kleiner Schalter. Steckt man ein "altes" Gameboy Modul ein, so wird dieser Schalter betätigt und beim Einschaltet startet der GBA mit dem Z80 Prozessor (und mit AFAIK 5V Versorgunsspannung). Die GBA Module haben eine Kerbe, so das der Schalter nicht betätigt wird und der GBA im ARM Modus startet (und 3V? Versorgungsspannung anlegt). (Die genauen Zahlen habe ich gerade nicht im Kopf, aber GB und GBA Module haben eine unterschiedliche Versorgungsspannung)
Ich gehe davon aus, das beim Gameboy Micro genau wie beim Nintendo DS eben kein Z80 Prozessor mehr verbaut ist und daher keine kompatibilität mehr möglich ist. (Beim Gameboy Micro erscheint das logisch da zum einen jede Menge Platz auf der Platine gespart wird und zum anderen wird der anvisierte Käufer kaum die riesiegen Gameboy Module nutzen wollen um das Design zu "ruinieren" - dies ist aber nur eine Meinung meinerseits) (nicht signierter Beitrag von 84.99.25.155 (Diskussion) )
Im Gegensatz zu seinen Vorgängern bietet der Game Boy Micro ein Metallgehäuse und liegt trotz der geringen Größe auch in größeren Händen sehr komfortabel. Blub eigene Meinung das er trotz der Geringen Größe gut in Größeren Händen liegene sollte ist eine Eigene Meinung, was versteht z.B der Artikel Schreiber unter "Größeren Händen?" Kenne etliche bei denen das nicht so war und die sich darüber beschwert haben das er nicht gut in der Hand liegt, daher sollte nach Metalgehäuse schluss sein.
- Ja, da hast du vollkommen Recht. --Muvon53 09:35, 17. Feb. 2006 (CET)
Änderung vom 22. Juli 2006
Was war an meinem Beitrag falsch, der Gameboy micro ist bei seinen Erscheinung schon längst altbacken!
Die Änderung ist teilweise beleidigend. Des Weiteren stellt du einen Vergleich mit Geräten an, mit denen der Game Boy Micro wahrscheinlich nicht in Konkurrenz treten sollte. --Squizzz 14:35, 23. Jul. 2006 (CEST)
Ganz genau..., bedenkt man beispielsweise die Größe des Gerätes, so ist die technische Leistung durchaus beachtlich, ganz zu schweigen von der hochwertigen Verarbeitung... Allerdings sollte man vielleicht noch kurz erwähnen, dass der Erfolg des Micro größtenteils ausblieb, was sich ja auch an der erwähnten Preissenkung zeigte... (nicht signierter Beitrag von 84.180.52.46 (Diskussion) 17:44, 23. Jan. 2007 (CET))