Diskussion:Maze War
To-do
Ich plane noch eine Tabelle wie folgt wg der untersch. Varianten und Spielerzahlen/Netzwerke
Jahr - Name d. Spiels - Plattform - Grafik - Netzwerk - Entwickler - Besonderheiten
1973 Maze War Imlac grüne Vektoren, 16x16 Maze Steve Colley zunächst 2 Rechner seriell verbunden 1974 Maze War Imlac - 16x32 Maze 8 Spieler über PDP-10; oder ARPANet Server Greg Thompson 1977 MazeWars Xerox Star und Alto s/w Raster Ethernet Jim Guyton 1982 Snipes DOS Color-Textgrafik LAN Drew Major, Kyle Powell 1986 Maze Wars+ Macintosh Rastergrafik AppleTalk 30 Spieler MacroMind 1992 Super MazeWars Macintosh 256 Farbrastergrafik
leider habe ich moment keine Zeit, wenn das jemand hier liest kann er gerne mithelfen. Es muss auch noch mehr über die Mac-Version rein. Wenn sich jemand wundert über 30/32 Spieler: 30 sinds beim Mac. Ohnhehin nur theoretisch. Empfohlen wurden etwa 7-8. --Kungfuman 18:43, 17. Mär. 2009 (CET)
Jahr | Name des Spiels | Plattform | Grafik/Größe des Maze | Netzwerk | Entwickler | Besonderheiten |
1973 | Maze War | Imlac | grüne Vektoren, Maze 16×16 | 2 Rechner seriell verbunden | Steve Colley | Ursprungsversion |
1974 | Maze War | Imlac | grüne Vektoren, Maze 16×32 | 8 Spieler PDP-10-Server/ARPANet | Greg Thompson | Netzwerkversion |
1977 | MazeWars | Xerox Star/Alto | Rastergrafik schwarz auf weiß | 32 Spieler Ethernet | Jim Guyton | |
1982 | Snipes | DOS | ASCII-Grafik weiß auf schwarz oder color | CP/M-Netzwerk, LAN | Drew Major,Kyle Powell | Deathmatch-Modus |
1986 | MazeWars+ | Macintosh | Rastergrafik | AppleTalk 30 Spieler | MacroMind | |
1992 | Super MazeWars | Macintosh | 256 Farbrastergrafik | AppleTalk 30 Spieler | MacroMind |