Diskussion:Quest (ISS-Modul)
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die Navigation scheint flasch zu sein. Wenn ich von Unity (ISS) komme, biege ich rechts ab, dann müsst dann Unity von Quest geshen links sein und nicht dahinter??!! --Henristosch 02:57, 23. Jul 2006 (CEST)
- Als ich die Navigation erstellt habe, hab ich mich entschieden, die Richtungen für jedes Modul so anzugeben, wie sie von diesem Modul aus zu sehen sind. Das heisst, wenn ich erstmal in Quest drin bin, dann ist Unity hinter mir. Eine Alternative wäre die Richtungen entlang einer gemeinsamen ISS-Achse anzugeben (z.B. Achse Swesda-Destiny), aber mir erscheint die verwendete Variante besser. --Bricktop 04:41, 23. Jul 2006 (CEST)
- Ah, verstehe, ein 3D-Textadventure ;-). Dann müsste konsequenterweise, wenn ich von Unity (ISS) zu Node 3 gehe, von Node 3 aus gesehen Unity hinter mir liegen und nicht über mir??!! Ich halte die Navigation entprechend der Flugrichtung mit Back-und Steuerbord für logischer, würde es aber erst mal so lassen. --Henristosch 04:58, 23. Jul 2006 (CEST)
- Du hast recht. Aber wie ich sehe, wird das nun mit der steigenden Anzahl von Modul-Artikeln etwas verwirrend. Vielleicht sollten wir doch auf eine für alle Module gemeinsame Navigationsrichtung (Flugrichtung) umsteigen? --Bricktop 12:10, 23. Jul 2006 (CEST)
- Ich habe mal dieses Bild erstellt. Vielleicht hilft es weiter:
- --Fritzbox 18:55, 2. Aug 2006 (CEST)
- Eigentlich sollten wir die Flugrichtung der ISS zur vorne-hinten-Unterscheidung verwenden, also sprich Node-2 ist vorne und Swesda hinten. --Bricktop 02:19, 3. Aug 2006 (CEST)
- ja, in Flugrichtung ist logischer. und vorne sollte immer in Fahrtrichtung sein ;-) --Henristosch 06:01, 3. Aug 2006 (CEST)
- Gestern als ich die Navigationen verdreht habe, war vorne auch int Fahrtrichtung. Ich hatte nur keine Lust, ein neues Bild zu erstellen--Fritzbox 12:13, 3. Aug 2006 (CEST)
- ja, in Flugrichtung ist logischer. und vorne sollte immer in Fahrtrichtung sein ;-) --Henristosch 06:01, 3. Aug 2006 (CEST)
- Eigentlich sollten wir die Flugrichtung der ISS zur vorne-hinten-Unterscheidung verwenden, also sprich Node-2 ist vorne und Swesda hinten. --Bricktop 02:19, 3. Aug 2006 (CEST)
- Du hast recht. Aber wie ich sehe, wird das nun mit der steigenden Anzahl von Modul-Artikeln etwas verwirrend. Vielleicht sollten wir doch auf eine für alle Module gemeinsame Navigationsrichtung (Flugrichtung) umsteigen? --Bricktop 12:10, 23. Jul 2006 (CEST)
- Ah, verstehe, ein 3D-Textadventure ;-). Dann müsste konsequenterweise, wenn ich von Unity (ISS) zu Node 3 gehe, von Node 3 aus gesehen Unity hinter mir liegen und nicht über mir??!! Ich halte die Navigation entprechend der Flugrichtung mit Back-und Steuerbord für logischer, würde es aber erst mal so lassen. --Henristosch 04:58, 23. Jul 2006 (CEST)
Ich stolpere immer wieder über die Anordnung der Texte zu den verschiedenen Richtungen. Die Navigation wäre übersichtlicher, wenn der Text zu 'vorne' über dem Pfeil stehen würde und nicht darunter. Im Augenblick ist nicht so ganz klar, ob der text zu 'vorne' oder zu 'oben' gehört.
Keine Ahnung, ob das geht, aber es wäre auch schön, wenn bei den Tooltipps zusätzlich noch die Richtung angegeben werden würde. --14:13, 1. Oct 2008 (CEST)