Star Wars: Galactic Battlegrounds

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Star Wars: Galactic Battlegrounds
Star Wars Galactic Battlegrounds Logo.jpg
Entwickler LucasArts
Ensemble Studios
Publisher LucasArts
Square Electronic Arts
Disney Interactive Studios
Aspyr Media
Leitende Entwickler Garry M. Gaber
Veröffentlichung 9. November 2001
Plattform Windows, macOS
Spiel-Engine Genie Engine
Genre Echtzeit-Strategiespiel
Thematik Star Wars
Spielmodus Einzelspieler, Multiplayer
Steuerung Maus, Tastatur
Medium CD, Download
Sprache Deutsch, Englisch
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
PEGI
PEGI ab 7 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts-
bewertung
Gewalt

Star Wars: Galactic Battlegrounds ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das von Ensemble Studios und LucasArts entwickelt wurde.

Handlung

Die Kampagne spielt innerhalb der zeitlichen Abläufe von Star Wars: Episode I – Die dunkle Bedrohung bis Star Wars: Episode VI – Die Rückkehr der Jedi-Ritter, gehört aber seit der Übernahme von LucasArts durch Disney Company nicht mehr zum Star-Wars-Kanon, sondern zum Star-Wars-Erweiterten-Universum.

Gameplay

Spielerisch und auch grafisch ähnelt Star Wars: Galactic Battlegrounds Age of Empires und Age of Empires II da beide auf der gleichen Engine, der Genie Engine, basieren.[1] Im Spiel steuert man eines der sechs im Spiel vorkommenden Völker des Star-Wars-Universums.

Entwicklung

Star Wars: Galactic Battlegrounds sowie Star Wars: Galactic Battlegrounds: Clone Campaigns wurden von LucasArts und den Ensemble Studios entwickelt. Das Hauptspiel und die Erweiterung wurde federführend von Garry M. Gaber entwickelt.[2]

Rezeption

Metawertungen
DatenbankWertung
Metacritic75[3]
Bewertungen
PublikationWertung
GameZone9/10[4]
IGN8,0[5]

“Star Wars Galactic Battlegrounds takes on an almost irreverent twist as it successfully brings the Star Wars franchise to a very playable and entertaining RTS.”

„Star Wars Galactic Battlegrounds nimmt eine fast respektlose Wendung, da es das Star-Wars-Franchise erfolgreich zu einem sehr spielbaren und unterhaltsamen RTS macht.“

David Cassady, Debra McBride: GameSpy[6]

Star Wars: Galactic Battlegrounds: Clone Campaigns

Star Wars: Galactic Battlegrounds: Clone Campaigns ist ein Echtzeit-Strategiespiel-Add-on, das von Ensemble Studios und LucasArts entwickelt wurde. Es wurde am 14. Mai 2002, zwei Tage vor dem Filmrelease von Star Wars: Episode II – Angriff der Klonkrieger, auf welchem das Add-on basiert, veröffentlicht.

Einzelnachweise