Diskussion:The Elder Scrolls/Archiv/2011

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Spoiler

Moin Moin,

hab mich mehr oder weniger zufällig hierher verirrt, aber eine Sache sticht scheinbar auch dem flüchtigen Leser ins Hirn:

"Bei einer Ankündigung zu einem Buch, welches 45 Jahre nach der Handlung von Oblivion spielt, wurde erwähnt, dass The Elder Scrolls V: Skyrim etwa 200 Jahre nach Oblivion spielen wird.[10][11] Diese Information wurde allerdings nachträglich aus dem Buch entfernt, um keine Informationen vorwegzunehmen."

Mal abgesehen davon dass der erste Satz etwas sperrig daherkommt, frag ich mich (auch wenn Spoiler mit hoher Wahrscheinlichkeit schon in der Wiki diskutiert wurden) ob das denn wirklich sein muss und ob man dem Gros derjenigen, die sich kraft des Artikels weiterbilden wollen, damit einen Gefallen tut. Nicht genug damit, dass man vorwarnungslos eine Info an's Knie genagelt kriegt, die so manchem eingefleischten Fan die Vorfreude auf's Spiel gründlich vermiesen kann- nein. Man wird quasi im selben Atemzug noch darüber aufgeklärt, dass bei den Verantwortlichen mehr Fanschutz betrieben wird (der einen aber in dem Moment nicht die Bohne tröstet, ganz im Gegenteil!).

Lange Rede, kurzer Sinn: ich plädiere wieder mal auf Spoilerwarnungen, da kaum davon auszugehen ist, dass man hier im Normalfall für sein Schulreferat recherchiert.

Grüße

(sollte das mit der Signatur nicht klappen, keine Sorge- ich bin kein Datenterrorist und will die Wiki nicht anarchieren.) (nicht signierter Beitrag von 178.25.233.121 (Diskussion) 11:17, 26. Mai 2011 (CEST))

WP:Spoiler. XenonX3 - (:±) 14:36, 26. Mai 2011 (CEST)
Davon abgesehen, dass damit nichts vorweggenommen wird. Es ist doch für den Otto-Normalspieler vollkommen irrelevat ob das nun tausend Jahre später spielt oder eben 200 Jahre. Weiterhin ist diese Tatsache schon damals auch von offizieller Seite bestätigt wurden. Hier wird nicht einmal ansatzweise gespoilert, nicht einmal die bekannten Informationen über das Spiel sind in irgendeiner Form dargelegt. Von daher würde ich mir da keine Sorge machen. --Deepfighter 12:18, 14. Jul. 2011 (CEST)

Altersfreigabe Skyrim

Mich würde interessieren welche Quelle für die Angabe herangezogen wurde, da weder PEGI noch USK das Spiel in ihren Datenbanken führen. Die einzige PEGI-Einstufung die ich gefunden habe bezieht sich auf die Trailer bzw. ist die übliche provisorische ab 18 Einstufung, solange das Spiel nicht bewertet wurde. Als Resultat daraus würde der Artikel auch nicht mehr in die "USK 18"-Kategorie passen. -- 91.17.132.196 11:03, 10. Aug. 2011 (CEST)

Bearbeitung

Was soll an meiner Bearbeitung den nicht stimmen, das sie nicht angenommen wurde ? Im Moment sind die Informationen Fehlerhaft und die Seite schlecht geordnet. -- JulZimmermann 14:21, 14. Aug. 2011 (CEST)

Weitreichende Änderungen der Sruktur sollten nach Möglichkeit zuerst auf der Diskussionsseite diskutiert werden. Desweiteren sollten im Fließtext nur interne Links stehen und Weblinks nur an einer gesonderten Stelle am Ende. Schließlich waren deine Abschnitte sehr flappsig geschrieben was nicht dem Stil entspricht den man in einer Enzyklopädie erwartet. Dies hat in Kombination einen anderen Mitarbeiter dazu Bewogen deine Änderungen rückgängig zu machen.--Saehrimnir 16:55, 23. Okt. 2011 (CEST)

Aufteilung

Wie ist die Allgemeine Meinung dazu zumindest Daggerfall, Morrowind und Oblivion in je eigene Artikel auszulagern, da der Artikel doch reichlich überfrachtet ist mit Infoxen und so.--Saehrimnir 17:22, 23. Okt. 2011 (CEST)

Prinzipiell könnte jeder Teil seinen eigenen Artikel haben. Allerdings nur wenn sie auch entsprechend der Qualitätskriterien für Computerspiele überarbeitet werden. Es fehlt durchgängig an Belegen, das Spielprinzip ist nicht ausführlich genug und laienverständlich dargelegt, die Unterschiede zwischen den einzelnen Teilen nicht herausgearbeitet, Rezeption ist nicht vorhanden. Wenn diese Kriterien erfüllt werden, dann würden die Spielbeschreibungen auch einen Umfang erreichen, wo ein Artikel zu unübersichtlich würde. Solange es aber nur die Storys und ein paar unbelegte Fanbeschreibungen sind, kann das ganze auch wie bisher in einem Artikel verbleiben. --Avantenor 18:18, 23. Okt. 2011 (CEST)

Sprachversion(en) von Daggerfall

Es sollte am besten klargestellt werden, dass Daggerfall lediglich in englischer Sprache erschienen ist. Ich halte es deshalb für weniger sinnvoll, die diversen Fan-Übersetzungen (Deutsch, Französisch, Russisch und Spanisch) in der Tabelle ohne eine entsprechende Anmerkung (momentan steht noch "Deutsch" da) aufzuführen. Besser wäre ein präzisierender Satz am Ende des Textes. Ich beteilige mich selbst an der deutschsprachigen Übersetzung; 100% fertig ist, soweit ich weiß, keines dieser Projekte. Gruß, -- YalishandaK 12:56, 27. Okt. 2011 (CEST)

Bist Du Dir da ganz sicher? Laut Moby Games gibt es auf alle Fälle eine deutsche Verpackung mit deutschsprachigem Klappentext. --Avantenor 14:21, 27. Okt. 2011 (CEST)
Ja, die Verpackung und der Name der in Deutschland erhältlichen Version war deutsch, der Inhalt jedoch nicht. Ursprünglich war eine solche Übersetzung durchaus geplant, umgesetzt wurde sie aber niemals. Dass auf der Packung steht, dass 250.000 Worte übersetzt wurden, mag da irritieren, stimmt aber definitiv nicht. Beispielsweise steht auf der Website der USK , die dem Spiel "Daggerfall - Die Schriften der Weisen" ein USK 16-Logo gegeben hat, dass dieses Spiel englisch ist. -- YalishandaK 15:03, 27. Okt. 2011 (CEST)
done --Avantenor 13:04, 11. Nov. 2011 (CET)

tesnexus.com

Beim Link zu tesnexus.com ist Fallout 3 aufgelistet aber nicht Skyrim. Das ist relativ unsinnig, da für Fallout genau wie für Skyrim eine gesonderte Seite besteht: http://www.fallout3nexus.com/ PS: Außerdem wird über tesnexus.com der Nexus Mod Manager verteilt, der auch für Skyrim ist. -- 84.174.226.176 16:27, 18. Nov. 2011 (CET)

Skyrim - Übersetzung von Dovahkiin

Der Name Dovahkiin wird in der deutschen Version mit Drachenblut übersetzt. Kann ja jemand beizeiten verbessern. -- 93.233.5.131 22:36, 11. Nov. 2011 (CET)

Streng genommen wird nicht "Dovahkiin", sondern "Dragonborn" mit "Drachenblut" übersetzt. Für das Volk ist man das Drachenblut, die Gelehrten (und Drachen) nennen den Spieler auch in der deutschen Version Dovahkiin. --195.202.166.190 03:40, 5. Dez. 2011 (CET)
Dovahkiin -> Dragonborn -> Drachenblut. Streng genommen ist "Dovahkiin" also sehrwohl "Drachenblut". Gino hitme! WhatIveDone? 18:59, 7. Dez. 2011 (CET)

TES V Bugdesaster

Ich finde es nur fair, wenn erwähnt wird das Skytim ein riesen Bugdesaster ist. Von den vielen abstürzen auf dem PC oder einfach unspielbare savegames, haben Konsolenspieler damit zu kämpfen das das Spiel ab einer gewissen Zeit garnicht mehr genießbar ist so sehr ruckelt es. Das man viele Quests garnicht erst abschließen kann weil entweder Questitem oder NPC fehlt ist auch so eine Sache und das troz Patch 1.2(!). Das muss man erstmal können, Bethesda hat da echt was geleistet. Ich meine das ist schon so beeindruckend das man das einfach nicht weglassen darf, sowas gehört ins Wiki fertig. http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1303609-unofficial-buglist/ http://www.computerandvideogames.com/328615/bethesda-reaching-out-to-ps3-skyrim-owners-still-having-issues/?cid=OTC-RSS&attr=CVG-General-RSS&utm_source=twitterfeed&utm_medium=twitter

Ja es gibt unendlich viele Links wenn man im Web sucht, ich poste jetzt nicht alle rein. Gruß (nicht signierter Beitrag von 88.69.203.38 (Diskussion) 02:42, 7. Dez. 2011 (CET))

Um das Feld mal vorher abzustecken, Wikipedia ist kein Einkaufsführer und keine Fanseite. Daher ist es nicht Aufgabe der WP-Artikel, vor Programmfehlern zu "warnen". Wenn die Fehlerdichte dann doch so groß ist, dass es eine große Resonanz erzeugt, kann es bei entsprechenden Quellen in den Artikel einfließen. Als Quellen zählen nicht irgendwelche Forenthreads und auch nicht die Menge der Forenthreads. CVG wäre legitim, müsste aber mit zusätzlichen Belegen aus anderen Quellen gestützt werden. Es steht dir jederzeit offen, das selbst in den Artikel einzufügen. Die Zahl der registrierten Autoren ist begrenzt und zu tun gibt es genug. Daher kann eine Anfrage auf einer Diskussionsseite durchaus länger auf ihre Umsetzung warten. --Avantenor 10:50, 7. Dez. 2011 (CET)
Und um gleich noch was dazuzustecken: Die "Bug-Dichte" in Skyrim ist weit unter der von FO3 und FONV... also wenn schon, denn schon ;-) --84.151.141.50 21:14, 7. Feb. 2012 (CET)
^^^^ Endlich mal einer, der Ahnung hat: FALLOUT3 bzw. NV waren praktisch unspielbar, da man nur mal PECH haben musste, und eine Quest war nicht zu beenden, oder jemand (oder ein Objekt) glitchte durch die Gegend, der (das) für eine Quest essentiell war, etc., da ist Skyrim (abgesehen von den Bethesda-typischen Abstürzen des Programms) ETWAS weniger Bugbehaftet, aber (ohne Patches) trotzdem ein Desaster. Man kann so gesehen sagen, das Spiel ist "50:50", gut und schlecht zugleich. Trotzdem SPIELENSWERT!BenBulletDodger (Diskussion) 04:36, 16. Apr. 2012 (CEST)