Diskussion:Level of Detail
Verschiedene Bedeutungen
Level of Detail wird einmal bei 3D-Objekten direkt bei der Beschreibung des Objektes verwendet (Anzahl der Polygone). Aber auch bei der Texturierung von Objekten gibt es LOD. Hier wird in der Bitmap verschieden detailreiche Arten der Textur abgelegt. Brauchen wir also eine Begriffsklärung oder alles in einen Artikel? Lecartia 8. Jul 2005 19:47 (CEST)
Der Link "Impostor" ist falsch, er zeigt auf den Film Impostor. Eine Begriffserklärung zum Impostor der 3D-Grafik findet sich nicht in der Wikipedia.
Wie Lecartia es schrieb halte ich es für einen besseren Ansatz des Artikels. So erweckt der Artikel den Eindruck, dass es genormte Stufen gibt für ein LOD... wer ich mir mal merken den Artikel für Verbesserungen - Metoc ☺ 02:28, 9. Jul 2006 (CEST)
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Warum nicht "Detailgrad"? Vollkommen gebräuchlich. 117.136.33.54 09:53, 5. Nov. 2012 (CET)