Benutzer:Geierkrächz

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Redakteur eines Online-Nintendomagazins, Student, Messdiener, Wikipedia-Autor. Hier befasse ich mich mit dem Themengebiet Videospiele, genauer Videospiele und -Konsolen des Herstellers Nintendo. Aktuelles Artikelprojekt: Super Mario Sunshine

Im Folgenden möchte ich die Spiele, zu denen ich ausgezeichnete Artikel verfasst habe, kurz vorstellen:

  • (Anime Studio (Qsicon lesenswert.png Dezember 2009) - mMn heute nicht mehr lesenswert, aber das Bapperl wird der Artikel nicht los. :()
  • Super Mario Bros. 2 (ab Dezember 2010; Qsicon lesenswert.png September 2011) - wird oft als schwarzes Schaf der Super Mario-Reihe angesehen.
  • Super Mario Land (ab September 2011; Qsicon lesenswert.png Juli 2012) - das erste Super Mario-Spiel für eine tragbare Konsole, das sich durch einige ungewöhnliche Ideen abgrenzt.
  • Donkey Kong (1981) (ab Dezember 2010; Qsicon lesenswert.png Dezember 2012) - einer der erfolgreichsten Arcade-Klassiker; begründete zwei Spielereihen sowie das Jump'n'Run-Genre.
  • The Legend of Zelda: Skyward Sword (ab März 2012; Qsicon lesenswert.png Oktober 2012) - der 16. Teil der Zelda-Reihe setzt stark auf Bewegungssteuerung, weshalb das Spiel unter Fans relativ umstritten ist.
  • Xenoblade Chronicles (ab September 2012; Qsicon lesenswert.png Dezember 2012) - ein spielerisch als erfrischend wahrgenommenes Japano-RPG mit interessanter Handlung und gewaltigen Spielwelten.
  • Kid Icarus: Uprising (ab September 2012; Qsicon lesenswert.png Januar 2013) - die Wiederbelebung des alten Kid Icarus-Franchises
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time (mit Benutzer:Toru10; ab Oktober 2012; Qsicon exzellent.png Juni 2013) - laut Metacritic das beste Videospiel aller Zeiten.
  • Baten Kaitos: Die Schwingen der Ewigkeit und der verlorene Ozean (ab März 2013; Qsicon lesenswert.png Juli 2013) - ein auf dem ersten Blick typisches Japano-RPG, das tatsächlich jedoch mit vielen absurden Ideen auftrumpft.
  • Super Mario 3D Land (ab Dezember 2012; Qsicon lesenswert.png Juli 2013) - das erste 3D-Super Mario-Spiel für ein Handheld
  • Super Mario Galaxy (ab September 2013; Qsicon exzellent.png Dezember 2013) - gilt ebenfalls als eines der besten Spiele aller Zeiten; meiner bescheidenen Meinung nach ist es purer Spaß in digitaler Form.
  • The Legend of Zelda: Link's Awakening (Juli-August, Dezember 2013; Qsicon lesenswert.png Januar 2014) - das erste Zelda für ein Handheld weist einige beeindruckende Qualitäten auf.
  • New Super Mario Bros. 2 (ab März 2013; Qsicon lesenswert.png Februar 2014) - ein routiniertes und makelloses 2D-Mario aus dem Jahre 2012, allerdings wenig herausragend.
  • The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (ab März 2014; Qsicon exzellent.png Mai 2014) – führte behutsame Revolutionen in die Zelda-Reihe ein und spielt sich einfach unglaublich flüssig.
  • Virtue's Last Reward (ab April 2014; Qsicon lesenswert.png Juni 2014) - eine Visual Novel mit einer unglaublich spannenden, unglaublich vielschichtigen, unglaublich komplexen und unglaublich gut geschriebenen Handlung.
  • Super Mario 3D World (ab September 2014; Qsicon exzellent.png November 2014) – obgleich weniger spektakulär als die Galaxy-Spiele ist es meiner Meinung nach das am meisten auf Hochglanz polierte Videospiel.
  • Super Mario Bros. (ab Oktober 2009; Qsicon lesenswert.png Mai 2011; Februar-November 2014, Qsicon exzellent.png Dezember 2014) - ein wahrer Klassiker, ohne den es die Mario-Reihe nicht gäbe, das NES wohl nie seinen Durchbruch erlebt hätte und der amerikanische Heimvideospielmarkt nicht wiederbelebt worden wäre.
  • Super Mario Bros.: The Lost Levels (Juni/August/Dezember 2014, Qsicon lesenswert.png Januar 2015) - die „verlorene“ Fortsetzung des legendären Super Mario Bros.: Inhaltlich identisch, weitaus schwieriger und ursprünglich nur in Japan veröffentlicht.
  • Color TV-Game (ab Januar 2015, Qsicon lesenswert.png Januar 2015) – die ersten fünf Nintendo-Konsolen waren in Japan zu ihrer Zeit zwar erfolgreich, sind aber heute weitestgehend in Vergessenheit geraten.
  • Super Mario Land 2: 6 Golden Coins (ab Februar 2015, Qsicon lesenswert.png Juni 2015) – selbst das unbedeutendste Spiel der Super-Mario-Reihe war ein verkaufstechnischer Erfolg und ist ein sehr gutes Spiel, das mir auch persönlich am Herzen liegt