Benutzer:Havaniceday/Algorithmen für Programmierer

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Hier sind einige Algorithmen und Strategieen aufgefuehrt, die ich zum Programmieren hilfreich finde.

Minimax

Der Minimax-Algorithmus beschreibt die Umsetzung einer Strategie, die einen möglichen Verlust in Strategie- und Brettspielen minimiert.

Floodfill

Floodfill ist ein einfacher Algorithmus, um Flächen zusammenhängender Pixel einer Farbe in einem digitalen Bild zu erfassen und mit einer neuen Farbe zu füllen.

Quadtree

ist ein Algorithmus um auf 2-dimensionalen Feldern Daten zu komprimieren.