Nebenläufigkeit (Entwurfsmuster)

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Dies ist die aktuelle Version dieser Seite, zuletzt bearbeitet am 3. Mai 2019 um 12:30 Uhr durch imported>InternetArchiveBot(2458679) (InternetArchiveBot hat 1 Archivlink(s) ergänzt und 0 Link(s) als defekt/tot markiert. #IABot (v2.0beta14)).
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)

Die Nebenläufigkeit (englisch: concurrency pattern) ist in der Softwareentwicklung ein Entwurfsmuster, das mit dem Programmierparadigma der Nebenläufigkeit zu tun hat. Beispiele hierfür sind

Referenzen

  1. Douglas C. Schmidt, Michael Stal, Hans Rohnert, Frank Buschmann "Pattern-Oriented Software Architecture, Volume 2, Patterns for Concurrent and Networked Objects", Wiley, 2000
  2. R. Greg Lavender, Doublas C Scmidt: Active Object (PDF; 668 kB) 1995. Archiviert vom Original am 24. September 2012.  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/www.cs.wustl.edu Abgerufen am 17. Juni 2010.

Siehe auch

Weblinks

Aufnahmen über die Nachhaltigkeitsmuster des Software Engineering Radio (englisch):