Diskussion:Houdini (Schach)

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Die starke Schachengine Houdini

Es war höchste Zeit, einen dt. Artikel über Houdini, die Anfang 2011 spielstärkste und gleichzeitig kostenlose Engine, anzulegen. Ich hoffe, das Wichtigste untergebracht zu haben. Es ist nach Naum erst der zweite Artikel den ich angelegt habe. Ich bin daher für jedewede formale Verbesserungen und inhaltliche Erweiterungen dankbar. :-)

© Kontroversen

Houdini wird derzeit in Urheberschaftsdebatten immer wieder erwähnt, nebst mehreren anderen Engines. Darauf bin ich aber nicht direkt eingegangen, da es (mir) derzeit kaum möglich scheint, beweiskräftige Quellen für irgend etwas in Richtung "Plagiat" anzuführen. Öffentlich sind nur Gerüchte bekannt. Im Brennpunkt dieser Diskussionen steht derzeit weniger Houdini, als vielmehr das Verhältnis von Rybka (1.0) zu Fruit (2.1).

--84.113.26.239 02:44, 11. Mär. 2011 (CET)

Houdini

Zwar hat der Name eine gewisse Ähnlichkeit mit dem Nachnamen seines Entwicklers (Robert Houdart), aber ist er nicht eher eine Hommage an den Entfesselungs- und Zauberkünstler Harry Houdini? Falls dazu Einzelheiten bekannt sind, könnte man das noch im Artikel ergänzen. --Seth Cohen 17:29, 24. Mär. 2011 (CET)

Der Autor sagt dazu folgendes auf der Homepage: "The name Houdini was chosen because of the engine's positionaly style, its tenacity in difficult positions and its ability to defend stubbornly and escape with a draw – sometimes by the narrowest of margins. On the other hand Houdini will often use razor-sharp tactics to deny its opponents escape routes when it has the better position." --SmilingBoy 18:13, 18. Apr. 2011 (CEST)

"Native-Engine-Formatc"

Tippfehler oder Absicht? -- 92.231.116.164 21:13, 22. Jan. 2013 (CET)

Open Source oder Proprietär

Engines (Schachprogramme) werden vom Urheber oder Vertreiber meist in eine der beiden Kategorien eingeteilt. Kann jemand zu diesen beiden gegensätzlichen Begriffen bezüglich der Schachengine Houdini etwas klarere Angaben machen? --Bergdohle (Diskussion) 18:00, 13. Jul. 2019 (CEST)