Diskussion:Mega Man/Archiv/1

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Fehler in der Geschichte von Megaman X

Zitat: "Ein mysteriöser Computervirus, offensichtlich verbreitet von einem Reploid-ähnlichen Roboter namens Sigma, breitet sich unter vielen Reploiden aus. Von ihrer Überlegenheit überzeugt, beginnen diese so genannten "Mavericks", die menschliche Rasse zu terrorisieren. Eine Kampfgruppe wird gebildet, um den Aufstand niederzuschlagen, und Dr. Cains fortgeschrittenster Reploid Zero zum Anführer der "Maverick Hunters" ernannt. Sigma kann Zero im Kampf bezwingen, woraufhin dieser repariert wird und sich selbst den Maverick Huntern anschließt. Sigma wird jedoch selbst vom Maverick-Virus befallen, mit ihm die meisten Hunters, sodass es nun X und Zero überlassen bleibt, die Mavericks zu besiegen sowie Reploids und Menschen zu beschützen."

Das ist so nicht richtig. Der Ursprung des Virus war zunächst unbekannt. Dr Cains fortschrittlichster Reploid -Sigma- wurde zum Anführer einer Gruppe, die die infizierten Reploiden ausschalten sollte. Dabei trifft Sigma auf einen (zu diesem Zeitpunkt für ihn) unbekannten Roboter: Zero. Dieser ist die Quelle des Virus und infiziert während dem Kampf Sigma. Zero selbst wird von Sigma besiegt, später repariert und schliesst sich dann den Maverick Hunters an. Der Spieler und die Charactere nehmen nun lange Zeit an, dass der Virus von Sigma ausgeht. Erst ab ca. Megaman X4, als Zero diverse Träume hat, kristallisiert sich nach und nach die Wahrheit über den Virus heraus.

Im jetzigen Artikel ist dieser Sachverhalt falsch dargestellt. Kommentare? (nicht signierter Beitrag von 84.164.164.132 (Diskussion) 11:54, 24. Jan 2007 (CET))

Da hat einfach jemand die Namen vertauscht. Corlagon 20:12, 23. Apr. 2007 (CEST)

Überarbeitung Erforderlich

Ich bin zwar kein Megaman Experte, jedoch erkenne ich wenn jemand kein Deutsch schreibt. Und das ist der Fall bei den letzten Einträgen im Charakter-bereich. Möge das bitte jemand überarbeiten? Ist ja gräßlich.... (nicht signierter Beitrag von 84.143.112.169 (Diskussion) 0:10, 23. Apr 2007 (CEST))

Hab die Bereiche entfernt, war nicht wirklich wichtig.--84.58.237.92 13:06, 30. Aug. 2007 (CEST)
Danke für das Aufräumen. Weißt du was Capcom mit "117 titles" meint? Ob in der Zahl wohl alle Portierungen und/oder Lokalisierungen enthalten sind?--80.145.124.192 22:04, 30. Aug. 2007 (CEST)
Gut möglich, sonst käme Devil May Cry wohl auch nicht auf 8 Titel. Die Breath-of-Fire-Reihe hat auch 15 Titel stehen, dabei gibt es nur 5 Spiele. Ich tippe auf Portierungen: en:Breath_of_Fire_(series)#Release_history--84.58.220.237 18:51, 8. Sep. 2007 (CEST)

Megaman ZX

Megaman ZX aus dem Zero-Universum wurde bisher noch nicht erwähnt. Aufbauend auf den Geschehnissen von Rockman Zero/Megaman Zero, spielt Rockman/Megaman ZX einige hundert Jahre nach diesen. Menschen und Reploiden haben ihre Streitigkeiten durch eine Angleichung ihrer körperlichen Merkmale beigelegt, es gibt weder reine Menschen noch reine Reploiden. Dennoch treiben weiterhin Mavericks ihr Unwesen. Der Reploide Girouette betreibt zusammen mit dem Hauptcharakter Aile/Vent den Lieferservice "Giro Express"... Optimale Informationen (auf Englisch): http://www.mmhp.net/GameHints/MMZX.html --Ishbane 22:27, 9. Jul. 2007 (CEST)

Sigma in Mega Man X

Im Abschnitt zu Mega Man X taucht plötzlich der Name Sigman auf. Diese Figur wird jedoch nirgends vorgestellt. Wer ist das denn? --sentropie 10:41, 16. Jul. 2008 (CEST)

Später wird das ja doch noch geklärt, ich habe ihn dennoch ganz rausgenommen, da nicht jeder Charakter erwähnt werden muss. --sentropie 12:24, 16. Jul. 2008 (CEST)

Belege fehlen

In besagtem Abschnitt fehlt eine Quelle für das genannte Interview. --sentropie 12:24, 16. Jul. 2008 (CEST)

Mega Man, Megaman, MegaMan

Ist es beabsichtigt, dass - manchmal im selben Abschnitt (einschl. Überschrift) - verschiedene Bezeichnungen verwendet werden ? Auch zu korrigieren: "Ihr Chef heisst Giro" => ß Gruss --Grey Geezer 11:43, 18. Jul. 2008 (CEST)

Ich glaube, ich habe alle zusammengeschrieben Varianten erwischt. Laut Lemma und MobyGames ist die Schreibweise Mega Man ja die richtige. Nur „MegaMan.EXE“ habe ich gelassen wie es ist, da dieser Name durchaus stimmen könnte (dieses Spiel besitze ich leider nicht und kann dies daher nicht nachprüfen). --sentropie 11:57, 18. Jul. 2008 (CEST)
Ist korrekt. -- Ishbane 00:24, 17. Nov. 2009 (CET)
Zu "Megaman": a) siehe Logo (teilw.), b) "MegaMan.EXE" (Name im 1. (engl.) MMBN-Teil), c) selbst capcom.com/us/ schreibt "Megaman Battle Network 4" & "Megaman X Command Mission" & "Megaman Zero 3". Genauer zu c): bei capcom.com/us/ unter "Games" und dann "Gameboy Advance" bzw. "Gamecube" anklicken. Schnappschüsse: 1 & 2. In MM4 (NES) heißt's im Intro auch "MEGAMAN" (bezogen auf die blaue Spielfigur; Text ist durchgängig in Großbuchstaben), Logo jedoch "MEGA_MAN_IV", wobei "_" für einen Zeilenbruch steht. "Normalschriftlich" ergibt das "Mega Man IV" und "Megaman". "Schreibweise ist immer durch Leerzeichen getrennt" ist damit widerlegt.
Nebenbei:
  • "Fireman" bzw. "FIREMAN" ist's im 1. NES-Teil.
  • "verschiedene Schwierigkeits Stufen und eine Online Rangliste." & "Mega Man Legends-Spiele" - Stichwort: Deppenleerzeichen.
  • "Mega Man (im jap. Rock)" - habe zwar keine Primärquelle oder offiz. Quelle, um's Gegenteil zu beweisen , aber de.wp schreibt bspw. selbst "einem blauen Kampfroboter, der in Japan als Rockman (jap. ロックマン) bekannt ist.", wodurch die Aussage widerlegt wäre und bei ja.wp wird er auch #/Rockman (# als Platzhalter für jap. Zeichen) genannt. Sonst nach en.wp und Diskussion:Mega Man#Entstehung von Mega Man: Rock hieß Megaman bevor er Megaman wurde (im Westen), wodurch vlt. auch Rock im jap. #/Rock sein könnte. Jedoch: Rock =/= Megaman. Könnte/sollte auch in Rockman 4 (NES oder Famicom) bestätigt werden.
  • "X 8" - Titel des Spiels ist (nach de.wp) "Mega Man X8" und wenn man das "Mega Man" weglässt, weil es klar ist, bleibt nur "X8" (ohne zeilenumbruchgeschütztem Leerzeichen) übrig.
  • Zu "The Day of [Sigma]" ("[Sigma]" steht hier jeweils für das Symbol Sigma): Einblendung in der OVA ist zumindest "THE DAY of [Sigma]" und bei ja.wp ist's "The day of [Sigma]".
Nebenbei 2:
  • Früher im Artikel: "auch eine Anime-Serie, die auf der Battle Network-/EXE-Reihe basiert [...] Rockman EXE". Ist es nur eine Serie (und dann vlt. mehrere Staffeln) oder sind es mehrere Serien, die (teilw.) aufeinander aufbauen? en.wp und de.wp enthalten beide Auffassung (sowohl eine Serie mit mehreren Staffeln als auch mehrere Serien).
NS:
  • Im Intro von MMX (1, SNES) ist's "MEGAMAN X_SPECIFICATION", ""X" IS THE FIRST OF A NEW GENERATION OF ROBOTS [...] T.LIGHT" und "MEGA_MAN | X" (Logo, "MAN" unter "MEGA" und "X" neben "MEGA_MAN"). Eine Auslegungsmöglichkeit mit MM4 (NES) und MMX1 (SNES) wäre, dass "Megaman" bzw. "Megaman X" den blauen Kerl bezeichnen, aber "Mega Man" das Spiel. Andere Quellen, zB. US-Comics oder spätere Spiele, könnten diese Unterscheidung jedoch zunichte machen.
  • Zu MMBN: englische (US-amerik.?) Hülle von MMBN2 könnte/sollte "Mega Man.EXE", "Mega Man's abilities" und "MEGA MAN BATTLE NETWORK" enthalten (Q: Bild bei gamespot), womit da (bei MegaMan.EXE/Mega Man.EXE) die Schreibweise auch/evtl. nicht einheitlich wäre, wobei die Spiele wohl als Quelle der Hülle übergeordnet sein sollte, da das Spiel als Medium "wichtiger" und "zentraler" ist - zudem wohl/vlt. nur US-Hülle. Auf der deutschen, engl./brit. und franz. Hülle von MMBN4 und/bzw. 5 sollte es "Megaman", "MEGAMANS Fähigkeiten" und/bzw. "Megaman Battle Network^TM 5" [^TM als hochgesteltes "TM"] sein (Q: mobygames 1&2). Also damit auch die Spielhülle als Quelle für "Megaman Battle Network" und nicht nur eine evtl. falsche offiz. Seite.
  • Zu Zero: Im Intro von MMZ1 ist's wohl nur "Zero". Hülle von MMZ1(US) wohl "Mega Man's pal Zero", "Mega Man" und "MEGA MAN ZERO", von MMZ3(US) "Mega Man(R) Zero [...] series" und "Zero" und von Mega Man Zero Collection (Ozeanien) wohl "Mega Man Zero series" (Q: gamefags, mobygames). Könnte jedoch bei der dt./europ. Hülle anders sein (ähnlich wie bei der von MMBN2(US) und MMBN5 (dt./franz.)) und insgesamt ein Unterschied zwischen Englisch und Deutsch oder USA/Ozeanien und Europa sein. Hülle von MMZ4 (europ.: franz./dt./brit.) "Megaman Zero braucht deine Hilfe!" und von MMZ3 (europ.: brit./span./ital.) "Megaman^TM Zero series" (Q: mobygames 1&2). Zudem sollte das Logo eig. eindeutig "MEGAMAN ZERO" sein (- eig. auch ohne Leerzeichen, aber durch die unterschiedlichen Farben bei "MEGAMAN" und "ZERO" sollte ein Leerzeichen dahin gehören; das sollte kein TF sein, sondern nur Nutzung des Verstands und Betrachten des Logos, wobei Verstandnutzung wohl doch schon unter TF fallen könnte).
-Yodonothav (Diskussion) 21:37, 31. Aug. 2012 (CEST), NS: 22:40, 31. Aug. 2012 (CEST), zuletzt geändert: 00:06, 1. Sep. 2012 (CEST)

Überarbeiten vom 14.1.2009

Ergebnis der Fach-QS, zusammengefasst muss folgendes verbessert werden:

  • Ab Mega Man X Fan-POV-Formulierungen umformulieren.
  • Handlung bei Mega Man Zero sollte gekürzt werden

--Grim.fandango 22:05, 14. Jan. 2009 (CET)

Sorry, aber so einfach ist das nicht. Die gesamte Handlung aller X-Spiele ist bei weitem nicht so ausgereift wie die von MMZ; Genau genommen lässt Sie sich wirklich auf das, was unter Mega Man#Mega Man X#Handlung steht destillieren.
Mega Man#Mega Man Zero#Handlung kann nicht weiter gekürzt werden, ohne dabei Dinge im Unklaren zu lassen. -- Ishbane 17:32, 21. Okt. 2009 (CEST)

Mega Man 1

ich hab das game auch und bei mir gibts nur ice man fire man elecman und cut man mehr nich *_* (nicht signierter Beitrag von 95.89.158.243 (Diskussion | Beiträge) 19:40, 12. Nov. 2009 (CET))

Es gibt zwei: Mega Man und Mega Man I. Ersteres erschien für das NES und enthält zu Beginn des Spiels zwei weitere Bosse: Guts Man und Bomb Man. Das Andere (Untertitel:Dr. Wily’s Revenge.) erschien vier Jahre später für den GameBoy. Dort finden sich zu Beginn nur die von dir erwähnten 4 Bosse, später allerdings 4 Weitere, völlig Andere. -- Ishbane 11:28, 13. Jan. 2010 (CET)

Weiterführende Links

In weiterführenden Links sollte noch die Band The Protomen erwähnt werden. Siehe zum Beispiel: Video 1 Video 2 Bemerkung: der visuelle Teil der Videos ist nicht von den Protomen. --MJSki 15:32, 29. Dez. 2009 (CET)

Aus dem Stehgreif fallen mir noch zwei weitere, namhafte Künstler ein (Chom Studio und Project X), die genau das gleiche machen (wenn auch mit anderem Stil), und genausowenig erwähnt gehören. -- Ishbane 08:38, 6. Jan. 2010 (CET)

Entstehung von Mega Man

Ursprünglich baute Dr. Light 2 Roboter: Rock als seinen Laborassistent(später Mega Man) und Roll(der weibliche Haushaltsroboter). Rock besaß ein sehr starken Gerechtigkeitssinn und wollte Dr. Light bei dem Kampf gegen die Roboter von Dr. Wily helfen. Er stelte sich daher als Freiwilliger für Dr. Lights Foschungsprojekt zur Verfügung und wird zu Mega Man aufgerüstet.

Wird übrigens in der Einführungssequenz von Mega Man 4 erzählt. (nicht signierter Beitrag von 92.225.73.255 (Diskussion) 21:36, 19. Okt. 2011 (CEST))