Pitfall II: Lost Caverns

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Dies ist die aktuelle Version dieser Seite, zuletzt bearbeitet am 21. Januar 2020 um 17:49 Uhr durch imported>PerfektesChaos(310926) (tk k).
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)


Pitfall!
Entwickler Activision
Publisher Activision
Leitende Entwickler David Crane
Veröffentlichung 1984
Plattform Atari 2600, Atari 5200, Atari 8-bit, Apple II, Arcade, ColecoVision, Commodore 64, MSX, IBM Personal Computer, SG-1000, Tandy TRS-80 Color Computer, Sinclair ZX Spectrum
Genre Jump ’n’ Run
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Joystick
Medium Spielmodul
Sprache Englisch

Pitfall II: Lost Caverns ist ein Jump-’n’-Run-Computerspiel, das erstmals im Jahr 1984 von Activision für das Atari 2600 veröffentlicht wurde.[1] Es ist der Nachfolger des ebenfalls von Activision im Jahr 1982 veröffentlichten Computerspiels Pitfall!. Beide Spiele wurden von David Crane entwickelt.[1] Die Hauptfigur ist, wie bereits in Pitfall!, Harry. Die auffälligsten Änderungen im Vergleich zum Vorgänger sind eine um einiges größere und offenere Spielwelt und Ballons, die sich der Spieler schnappen kann, um zwischen den Orten zu reisen.

Weblinks

Einzelnachweise

  1. a b The Giant List of Classic Game Programmers. Abgerufen am 26. Mai 2019.