Benutzer:Jicco123/When Ski Lifts Go Wrong

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Vorlage:Short description Vorlage:Use dmy dates Vorlage:Infobox video game When Ski Lifts Go Wrong (previously titled Carried Away) is a construction and management simulation video game created by British indie developer Hugecalf Studios and published by Curve Digital. When Ski Lifts Go Wrong was released in early access on 4 October 2017[1] and fully released on 23 January 2019.[2]

Gameplay

When Ski Lifts Go Wrong is a low-poly physics-based puzzle game in which the player must construct chairlifts, gondolas, jumps and bridges to get skiers through a snowy mountain setting.[3]

The goal is to achieve success in attempts to build strong structures within a budget.[4] Each stage begins with a landscape over a paper background, where the materials can be placed and a cable is attached to these structures.[5] The game visualises the amount of stress on each attached structure using colours so that the player knows which aspects of their construction they should improve on.[6]

Each level is completed when the player creates a working structure to carry a set number of controllable NPC riders to the other side of the map.[7][8] In over 100 levels, riders have to be carried across safely and the map has to remain intact.[9] There are also other factors in each level, such as a star rating which counts the number of stars the riders collect during the level, and a price limit which the player should stay under. A level editor is available, where players can create their own maps to play on.[10]

Development

When Ski Lift Go Wrong was released in early access under the name Carried Away on 4 October 2017.[1] A DLC pack, titled Carried Away: Winter Sports, was released on 9 February 2018, which features new modes and enables the player to compete in different sports.[11]

Reception

When Ski Lift Go Wrong has been described as a game that is "easy to pick up, but hard to master."[6] The game has been compared to Happy Wheels and Bridge Constructor.

References

Vorlage:Reflist

Kategorie:2019 video games Kategorie:Early access video games Kategorie:macOS games Kategorie:Nintendo Switch games Kategorie:Puzzle video games Kategorie:Simulation video games Kategorie:Single-player video games Kategorie:Video games developed in the United Kingdom Kategorie:Windows games

  1. a b Press Kit. In: Huge Calf Studios . Abgerufen im 30 May 2018.
  2. When Ski Lifts Go Wrong. In: Curve Digital. Abgerufen im 29 May 2019.
  3. Shaun Musgrave: SwitchArcade Round-Up: Nintendo's Indie Highlights, 'Cursed Castilla', 'When Ski Lifts Go Wrong', More New Releases, Today's Sales, and More. In: TouchArcade. 24 January 2019. Abgerufen im 29 May 2019.
  4. Daan Koopman: When Ski Lifts Go Wrong (Switch) Review. In: Nintendo World Report. 5 February 2019. Abgerufen im 29 May 2019.
  5. Gavin Lane: When Ski Lifts Go Wrong Review (Switch eShop). In: Nintendo Life. 28 January 2019. Abgerufen im 29 May 2019.
  6. a b Alice Bell: Strange indie games to watch from GamesCom 2018. In: Rock Paper Shotgun. 5 September 2018. Abgerufen im 13 December 2018.
  7. Gary Hartley: When Ski Lifts Go Wrong (PC) review: It's snow way to make a living. In: Honest Gamers. 29 April 2019. Abgerufen im 29 May 2019.
  8. Odd Svartas: When Ski Lifts Go Wrong. In: Gamereactor. 17 March 2019. Abgerufen im 29 May 2019.
  9. Derek Stauffer: When Ski Lifts Go Wrong Review: A Charming and Challenging Puzzler. In: Screen Rant. 3 February 2019. Abgerufen im 29 May 2019.
  10. Jupiter Hadley: How When Ski Lifts Go Wrong hits the right mix of blood and physics puzzles. In: Gamasutra. 4 April 2019. Abgerufen im 29 May 2019.
  11. Carried Away: Winter Sports. In: Steam . Abgerufen im 14 December 2018.