Benutzer:Swapo/2Moons

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2Moons
Entwickler Gamehi
Publisher Acclaim
Plattform PC (Windows)
Genre MMORPG
Spielmodus Mehrspieler
Steuerung Tastatur, Maus
Systemvor-
aussetzungen
800 MHz CPU, 256 MB RAM, 32 MB Grafikkarte mit Transform and Lighting, Soundkarte
Medium Kostenloser Download
Sprache Englisch

2Moons ist ein MMORPG, das unter der Leitung von David Perry entwickelt und von Acclaim vertrieben wird. Das Spiel ist eine Adaption des koreanischen Dekaron für den nordamerikanischen Markt.

Ursprünglich sollte der offizielle Start im Sommer 2007 erfolgen, nachdem die geschlossene Beta bereits am 7. März 2007 endete. Aufgrund mehrerer Verzögerungen konnte aber die öffentliche Betaphase erst am 30. Juli 2007 beginnen und ist nun abgeschlossen (Stand 19.7.2008).

Im Gegensatz zu vielen anderen MMORPG ist 2Moons ohne Kostenaufwand spielbar. Finanziert wird das ganze über den Shop. Dort kann man Nicht-relevante-Gegenstände kaufen. Diese sind zum Beispiel Gegenstände die den Charakter stärken. Die Items können im regulären Spiel NICHT gefunden werden.

Spielablauf

Zu beginn des Spiels muss sich der Spieler entscheiden, welche der sechs vorhandenen Charakterklassen er spielen möchte. Das anlegen mehrerer verschiedener Charakter ist möglich, aber nicht zur selben Zeit spielbar.

Durch die Erfüllung von Aufgaben und das Bekämpfen von Monstern erhält der Spieler Erfahrungspunkte, die sein Charakterlevel steigen lassen. Mit dem Erreichen jedes neuen Charakterlevels können fünf Punkte auf die Charaktereigenschaften Kraft, Geschicklichkeit, Gesundheit und Magie vergeben werden, welche die Entwicklung des Charakters bestimmen. Außerdem lassen sich neue, klassenspezifische Fähigkeiten erlernen oder bereits erlernte Fähigkeiten verbessern.

Quests

Wie in MMORPG üblich, erhält der Spieler in Abhängigkeit seines Charakterlevels verschiedene Aufgaben, wie das Transportieren von Nachrichten oder das töten bestimmter Monster.

Kampf

Der Kampf ist wie in jedem normalen MMORPG. Auf der ganzen Karte sind Gegner verteilt die nach ihrem Ableben nach etwa 30 sek wieder erscheinen. Durch einfaches Doppelklicken auf den Gegner führt man die Grundnahkampfattacke aus. In einer Leiste kann man seine Skills/Fähigkeiten legen um diese dann während des Kampfes per Zahlen auszuführen. Nach dem Kampf erhält man Erfahrung und eventuell einige Items.

Gegen den Computer

Die Computer Gegner sind meist gleichauf mit dem Charakter und haben je nach Gegnerart IMMER die selben attacken. Nach deren Tod erscheinen sie nach kurzer zeit wieder.

Gegen andere Spieler

Man kann auch einen so genannten PVP (Player vs. Player)Kampf austragen. Für gewöhnlich nimmt man eine Herausforderung an und nach einem Countdown gehts los. Allerdings gibt es auch Zonen in denen man andere Spieler ohne Anfrage angreifen kann.

Erfahrung

Erfahrung erhält man nachdem man einen Gegner Besiegt hat. Wenn man eine bestimmte Anzahl an Erfahrung hat erhöht sich das Level. Je höher das Level ist desto mehr EXP braucht man.

Charakterklassen

Azure Knight

Bagi Warrior

Incar Magician

Segia Hunter

Segnale

Ein Charakter der Magie für Atacken mit deblood whip(peitsche)benutzt, und mit zu erlernenden skills andere oder sich selbst heilen,wiederbeleben(recover) und buffen (angriff,defensive,block rate) kann.

die segnale ist in 2 klassen aufgeteilt:

dex Segnale: sie setzt viele punkte auf dex und trägt immer die beste peitsche für ihr lvl,vernachlässigt aber ihre lebenspunktzahl(heal)

Heal Build Segnale:

niedrige whip um viele punkte auf heal setzen zu können wichtigster skill: Curse field lvl 59)später eine der stärksten charaktere

Vicious Summoner

Ein Charakter der Schwert(Waffe) oder Stab(Magie) zum Kämpfen nutzen kann. Zum schlagen kann Stab oder Schwert genutzt werden, für magische Aktionen ist der Stab erforderlich.Schwert zu benuzen ist besser weil man kann dann stärker angreifen und mit dem Stab verliert man sehr schnell beim PvP. Zauber die erlernt werden müssen ermöglichen es einen Begleiter heraufzubeschwören. Einer dieser Begleiter, es können mehrere erlernt werden, können die Spielfigur durch Verteidigung oder Angriff unterstützen.

Features

Gilden: Jeder Spieler, der Charakterlevel 50 erreicht und 1 Million Dil (Spielwährung) hat, kann eine Gilde gründen und andere Spieler in dieser aufnehmen. Gilden stellen einen dauerhaften Zusammenschluss von Spielern dar, die beispielsweise Kämpfe gegen andere Gilden austragen können.

Partys: Bis zu sechs Spieler können sich vorübergehend zu einer Gruppe, einer sogenannten Party, zusammenschließen um in Kooperation zu spielen. Dabei erzielte Erfahrungspunkte und gefundene Gegenstände werden automatisch innerhalb der Party aufgeteilt.

Individuelle Dungeons: An verschiedenen Orten der Spielwelt gibt es Dungeons, die speziell für einen Spieler oder eine Gruppe von Spielern geladen werden und von anderen Spielern nicht betreten werden können. Hier gilt es meist eine Reihe von Aufgaben zu erfüllen um Belohnungen zu erhalten.

Weblinks