64 Ōzumō
64 Ōzumō | |
Originaltitel | 64大相撲
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Entwickler | Bottom Up |
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Publisher | Bottom Up |
Veröffentlichung | 28. November 1997 |
Plattform | Nintendo 64 |
Genre | Sportsimulation |
Thematik | Sumō |
Sprache | Japanisch |
64 Ōzumō (jap.
, 64 Ōzumō, auf Deutsch etwa: 64-Groß-Sumō) ist eine Sumō-Wrestling-Sportsimulation für das Nintendo 64, die von Bottom Up entwickelt und herausgegeben wurde. Das Spiel erschien am 28. November 1997 in Japan. Außerhalb Japans ist das Spiel nicht erschienen. In 64 Ōzumō steuert der Spieler einen Sumō-Kämpfer, der im Ring gegen andere Sumō-Kämpfer spielt. Das Spiel simuliert aber auch weitere Aspekte des Lebens eines Sumō-Kämpfers, wie seine Ernährung oder seine Ausbildung.
Rezeption
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Ryan MacDonald von GameSpot bewertete das Spiel mit 3,9 von 10 Punkten. Das Spielprinzip bezeichnete er als merkwürdig und sehr hektisch, wobei er die Vielfalt an Kämpfern lobte. Die Grafiken des Spiels stufte er als „bestenfalls mittelmäßig“ ein.[1]
Nachfolger
64 Ōzumō 2 (jap.
, 64 Ōzumō 2, auf Deutsch etwa: 64-Groß-Sumō 2) ist der Nachfolger zu 64 Ōzumō. Er wurde von Bottom Up entwickelt und herausgegeben und ist am 19. März 1999 in Japan für das Nintendo 64 erschienen. Wie 64 Ōzumō ist 64 Ōzumō 2 eine Sportsimulation, die das Leben eines Sumō-Kämpfers darstellt.
Einzelnachweise
- ↑ a b Ryan MacDonald: Sumo Battle (Import) Review. In: GameSpot. 28. April 2000, abgerufen am 15. Dezember 2020 (englisch).