Diskussion:Source (Spiel-Engine)

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Linux-Support

In dem Artikel heißt es das die Source Engine Linux unterstützt. Das ist falsch. Weder auf der Valve Homepage noch sonnst wo kann man diese Information entnehmen. Es mag sein das das genannte Spiel Linux unterstützt; ich denke aber das es sich dabei um eine speziell dafür angepasste Source-Engine handelt. Wobei ich mir auch nicht vorstellen kann das der unterschied zwischen MacOS und Linux sooo groß ist. -- 92.73.111.86 23:43, 17. Jul. 2011 (CEST)

Die Source Engine gibt es sowieso nicht. Valve arbeitet immer mit der Version weiter, die bei der Entwicklung ihres jeweils letzten Spiels entstanden ist, entsprechend wird auch immer die neueste lizensiert. Inzwischen gibt es ein Valve eigenes Source Spiel, dass auf Linux portiert wurde (TF2), damit ist die Source Engine auch potenziell Linux fähig. --PowerZDiskussion 23:56, 17. Jul. 2011 (CEST)
„auf Linux portiert wurde (TF2)“ – hab ich da was verpasst? Dass das Ganze inzwischen auch auf Mac läuft weiß ich, es wird ja sogar eine OpenGL-Schnittstelle genutzt wodurch die Engine eigentlich ohne größere Arbeiten auch auf Linux portierbar sein dürfte - dass das Valve aber getan hat wäre mir neu. Hast du eine Quelle? --Vanger !!? 01:09, 18. Jul. 2011 (CEST)

Migration

Wieso übernimmt man nicht mehr Informationen von der englischen Wikipedia? (http://en.wikipedia.org/wiki/Source_Engine)? --Saemikneu 20:38, 19. Jul 2006 (CEST)

Wenn du so viel zeithast kannst du ja was übernehmen :P --(nicht signierter Beitrag von Bugles (Diskussion | Beiträge) 18:55, 09. Feb. 2007 (CEST))

Verwendung

Verwendet nicht auch der Titel "Red Orchestra" die Source Engine? --Yokel 14:54, 5. Aug 2006 (CEST)

Es benutzt die Unreal Engine Unreal 2.5, da es einmal eine Modifikation für Unreal Tournament 2004 gewesen ist. --Saemikneu 21:57, 22. Okt. 2006 (CEST)

Empires

Wie es sich auf der Englischen disambiguation „Empire“ liest, wird Empires 'ne Mod, kein eigenständiges Spiel, weswegen ich es mal aus der Liste entfernt habe. Sollte ich falsch liegen [und die Info in der en:WP irreführend sein], wäre ich für eine Quelle diesbzgl. sehr dankbar. –jello ¿? 14:27, 9. Jan. 2007 (CET)

Garry's Mod ist ja auch "nur" eine Mod, oder? --Stefan2904 14:30, 29. Aug. 2007 (CEST)
Wird dafür aberr über Steam verkauft, Garry erhielt von Valve eine Lizenz für den kommerziellen Betrieb 84.73.123.126 00:08, 9. Mär. 2008 (CET)

Left 4 Dead

Left 4 Dead wird von Turtle Rock Studios entwickelt. Diese gehören nun aber zu Valve [1]. Könnte man sie nun bei den Drittherstellern entfernen? --beisst nicht 02:19, 23. Mär. 2008 (CET) --(unvollständig signierter Beitrag von Saemikneu (Diskussion | Beiträge) 02:19, 23. Mär. 2008)

Titel anderer Hersteller

Vorschlag: Nur Auflisten von Spielen, die einen Artikel haben oder zumindest belegt. Alle anderen würden entfernt werden. Meinungen? --Anton Sachs (Diskussion) 15:05, 1. Jul. 2018 (CEST)

Ich hab jetzt alle entfernt, die weder blau noch belegt waren. Die Liste wirkt auf mich auch nicht zu kurz. Eine abschließende Aufzählungen wird sicherlich nicht angestrebt. --Anton Sachs (Diskussion) 03:20, 20. Nov. 2019 (CET)
Dieser Abschnitt kann archiviert werden. --Anton Sachs (Diskussion) 14:44, 9. Jan. 2020 (CET)