Graph Modelling Language

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Dies ist die aktuelle Version dieser Seite, zuletzt bearbeitet am 19. Februar 2022 um 14:28 Uhr durch imported>Trustable(411728) (wikilinks).
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)

Graph Modelling Language (GML), auch Graph Meta Language, ist eine hierarchisch aufgebaute Auszeichnungssprache im ASCII-Format zur Modellierung von Graphen. GML ist der Vorläufer des Datenformats GraphML.

Neben der Definition von Knoten und Kanten lassen sich auch Attribute wie z. B. Beschriftungen festlegen. Die Auswahl an Attributen ist hierbei durch die GML nicht vorgegeben, wodurch sich eine hohe Flexibilität des Einsatzes ergibt.

Beispiel

Ein einfacher Beispielgraph in GML:

graph [
	comment "Das ist ein Beispielgraph."
	directed 1
	id 42
	label "Graph"
	node [
		id 1
		label "A"
		weiteresAttribut 42
	]
	node [
		id 2
		label "B"
		weiteresAttribut 43
	]
	node [
		id 3
		label "C"
		weiteresAttribut 44
	]
	edge [
		source 1
		target 2
		label "Kante AB"
	]
	edge [
		source 2
		target 3
		label "Kante BC"
	]
	edge [
		source 3
		target 1
		label "Kante CA"
	]
]

Weblinks