Diskussion:OpenSimulator
.. analog der Diskussion aus Second Life habe ich den Beitrag überarbeitet und hier ausgegeliedert.
Im Artikel müssen die kommerziellen und wissenschaftlichen Nutzungsgebiete noch ergänzt werden
RHuelsmann (nicht signierter Beitrag von Rhuelsmann (Diskussion | Beiträge) 15:31, 9. Apr. 2009 (CEST))
Zu den Änderungen vom 08.08.2018
Die Aktuelle Stabile OpenSimulator Version ist nun 0.9.0.1
Zu den Links, diese sind am 08.08.2018 mehrfach geprüft worden.
Ohne Viewer kann der OpenSimulator nicht wirklich betrieben werden .
Deutsche Foren sind sehr wichtig, da dort gezielt Hilfe geleistet werden kann.
Regionen und Gridübersicht ist ebenfalls wichtig, da man dort eine wenn auch nicht immer aktuelle Übersicht vorhandener Grid´s bekommt.
Die Links sind nach bestem wissen und Aktualität eingefügt worden.
Der Sinn des OpenSimulator ist nicht wirklich ersichtlich
Der OpenSimulator stellt einen oder mehrere 3 Dimensionale Räume in der Größe H.B.T. von 256 x 256 x 256 Meter bis 8192 x 8192 x 8192 Meter zur Verfügung.
Diese Räume können Nahtlos aneinander gereiht werden und dies übergangslos begehbar.
Der Raum kann mit Kunst, Schulung, Spiele, Architektur, Wissenschaftlichen und weiteren Visuellen 3 Dimensionalen Objekten befüllt werden.
Die Hauptnutzung zur Zeit ist, Virtuelle 3D Chat und 3D Live Performationen.
Die Konfiguration des OpenSimulator ist im Moment leider nicht einfach, da noch Installations- und Konfigurationsprogramme fehlen.
Die Steuerung des OpenSimulator wird über Befehlszeile der OpenSimulator Konsole eingegeben. Die unterschiedlichen Versionen haben teilweise unterschiedliche Befehle, diese können über den Befehl help abgefragt werden.
Beispiele für die Nutzungsmöglichkeiten:
In der Bauplanung Baumängel rechtzeitig aufdecken und vermeiden.
Visuelle Gartenplanung und Gestaltung.
Stadtplanung und Machbarkeitsstudien.
Virtuelle Schulungen Ortsungebunden mit Text, Audio und Video.
Rollenspiele, Abenteuerspiele, Denkspiele.
Live Performationen mit Audio und Video.
Die größte Popularisation Bremse ist das fehlende Geldsystem, selbst das einfügen von RPG Money ist nur mit gehobenen Programmierkenntnissen möglich.
Was entfernt werden sollte
Web3D, der OpenSimulator hat zwar eine HTML Schnittstelle, dies ist aber nur eine technische Schnittstelle.
Bitte korrigieren sie Fehler wenn sie welche finden.
Manni vom opensimulator.org wiki 11:22, 08.08.2018 (MET)
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Liste mit Links zu den Viewer Clients
Die nachfolgende Liste "Viewer Clients" wurde erneut aus dem Artikel entfernt, sollte meines Erachtens aber unbedingt erhalten werden. Es ist richtig, dass durch eine solche Liste die Weblinks über die Sollgrenze von 5 ausgedehnt würde, deshalb hatte ich sie als Unterabschnitt unter "Viewer" wieder eingefügt. Dort widerspricht sie aber - auch dass sehe ich ein - der Regel "Keine externen Links im Fliesstext." Am Besten wäre es natürlich auf Artikel über dieser Viewerprogramme verweisen zu können, wo dann Links zu dem jeweiligen Viewer problemlos unterzubringen wärem, leider ist aber zu keinem dieser Viewer ein eigener Artikel vorhanden. (Es ist auch zweifelhaft ob solche Artikel dann die Relevanzhürde nehmen würden) Da ein Viewer aber nunmal für den Benutzer von OpenSIM zwingend erforderlich ist, ist die Information welche es gibt und woher man sie bekommt für diesen Artikel essentiell. Ich gedenke die Liste erneut in den Artikel einzufügen, wenn sich hier nicht binnen 7 Tagen begründeter Widerspruch regt --Anachron (Diskussion) 18:16, 24. Sep. 2018 (CEST)