Combat School
Combat School | |
Entwickler | Konami |
---|---|
Publisher | Konami, Ocean Software |
Veröffentlichung | 1987 |
Genre | Actionspiel |
Spielmodus | Singleplayer, Multiplayer |
Steuerung | 8-Wege-Joystick; 2-Knöpfe |
Gehäuse | Standard |
Arcade-System | Haupt-CPU: Z80-CPU (@ 1,5 MHz), M6309 (@ 5 MHz) Sound: YM-2203 (@ 3,5 MHz), UPD7759 (@ 0,64 MHz) |
Monitor | Raster-Auflösung 256× 224 (3:4 Horizontal), Farbpalette: 128 |
Combat School ist ein Actionspiel, das 1987 von der Spielefirma Konami für Arcade und von Ocean Software 1987 für den Commodore 64 entwickelt wurde. Der Spieler hat die Aufgabe, als Rekrut die Grundausbildung beim United States Marine Corps zu absolvieren.
Beschreibung
Combat School ist ein Multi-Event-Sportspiel von Ocean Software aus dem Jahr 1987. Anstatt in einem olympischen Stadion um Edelmetall zu schwitzen, absolviert der Spieler in Combat School ein knallhartes Ausbildungsprogramm in einem Boot Camp der US-Army. Das Spiel ist ähnlich wie die Spiele Summer Games oder World Games der Epyx-Spiele-Serie aufgebaut. Es können zwei Spieler gegeneinander oder ein Spieler gegen den Computer spielen.
Nach erfolgreichem Abschluss der sechsten Disziplin tritt der Spieler im Nahkampf mit dem Ausbilder an und startet danach zu einer Rettungsmission. Vor dem Start der Rettungsmission kann der Spieler anhand einer Tabelle aus seiner erreichten Punktzahl den erreichten Dienstgrad ersehen. In der Rettungsmission muss der Spieler Geiseln befreien. Eine US-Botschaft ist nämlich von Terroristen besetzt worden. Der Spieler hat die Aufgabe, die dort gefangen gehaltenen Geiseln zu retten.
Disziplinen
Jede Disziplin muss in 30 Sekunden erfolgreich absolviert werden. Gelingt es, eine Disziplin in weniger als der veranschlagten Zeit zu meistern bzw. mehr Treffer zu erzielen, als gefordert sind, werden Bonuspunkte und Extrazeit für die nächste Disziplin gutgeschrieben. Scheitert man nur knapp an der Vorgabe, erhält man die Möglichkeit, durch das Ausführen von Straf-Klimmzügen durch Joystickrütteln dennoch weiterspielen zu dürfen.
- Hindernisparcours
- Schießstand 1
- Iron-Man-Rennen
- Schießstand 2
- Armdrücken
- Schießstand 3
- Nahkampf mit dem Ausbilder
Portierungen
Das Spiel wurde für die folgenden Systeme veröffentlicht: Amstrad CPC, Commodore 64 und ZX Spectrum.