TVTower
TVTower | |
Leitende Entwickler | Ronny Otto |
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Veröffentlichung | 2002 |
Plattform | Windows, macOS, Linux |
Spiel-Engine | BlitzMax |
Genre | Wirtschaftssimulation |
Thematik | Leitung eines Fernsehsenders |
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler |
Medium | Download |
Sprache | Deutsch |
TVTower ist eine quelloffene, kostenlose Wirtschaftssimulation, die sich stark an das 1991 veröffentlichte Mad TV anlehnt.
Das Spiel befindet sich noch in der Entwicklung und ist plattformunabhängig, also für die Betriebssysteme Windows, Linux und Mac OS X, verfügbar.
Mehrmals jährlich werden spielbare Entwicklerversionen veröffentlicht und für den Download bereitgestellt.
Das Spiel
Sinn des Spieles ist es, einen Fernsehsender möglichst profitabel zu betreiben. Aus MadTV wurde daneben auch die Aufgabe übernommen, die hübsche Betty aus der dreizehnten Etage für sich zu gewinnen. Das Spiel kann im Einzel- sowie im Mehrspielermodus gespielt werden.
Spiellogik und Grafik orientieren sich stark an der Vorlage. Im Wesentlichen wurden lediglich dort Veränderungen vorgenommen, wo durch die vorhandene Hardware Grenzen gesetzt waren. Ebenfalls berücksichtigt wurden Kritiken am bisherigen Spiel und sinnvoll erscheinende Erweiterungen.
Die wesentlichste Veränderung gegenüber dem Originalspiel besteht in der Einführung des 24-Stunden-Sendebetriebes statt der täglichen Sendezeit von 18 bis 1 Uhr. Des Weiteren wurde die Zahl der KI-Spieler von zwei auf drei erhöht und die Datenbanken für die im Film verwendeten Sendungen, Werbeblöcke und Nachrichten sowie die Senderkarte bearbeitbar gestaltet. Ebenfalls ist die KI (Lua-Skripte) jetzt editierbar.
Kleinere Featureänderungen finden sich in der erweiterten Eigenproduktion von Programmen, der Möglichkeit des Einstellens von Dauerwerbesendungen, Call-Ins und Trailern in das Sendeprogramm und variabler zeit- oder ereignisgebundener Nachrichtenketten.
Entwicklung
Das Spiel wird mit den freien Programmiersprachen BlitzMax, C und Lua entwickelt, wobei Lua für die Entwicklung der künstlichen Intelligenz zur Anwendung kommt, was das Einbringen eigener Ideen erleichtert.
Der Datenbestand ist quelloffen und in lesbarem Textformat gespeichert, kann also von Interessierten heruntergeladen und bearbeitet werden.
Geschichte
Die ersten Schritte zur Entwicklung eines kostenlosen Remakes fanden im Jahre 2002 noch unter dem Namen TVGigant statt. Die spätere Namensänderung war der Befürchtung eines Rechtsstreites mit den österreichischen Spieleentwicklern JoWooD Entertainment AG geschuldet, die eine Reihe von Wirtschaftssimulationen mit dem jeweiligen Namensanhang „gigant“ herausbrachten.
Die ausschließlich freiwilligen, ehrenamtlichen Arbeiten nahm eine Gruppe um den Chemnitzer Softwareentwickler Ronny Otto auf. Letzterer ist bis heute der Kopf der ansonsten wechselnden Mitstreiter.[1]
Die virtuelle Heimat und das offene Diskussionsforum zur Entwicklung ist die Webseite „Gamezworld“[2], die auch als Spielearchiv für kostenlose Spiele der frühen 2000er Jahre bekannt war.
Das Spiel kann derzeit lediglich als Endlosspiel gespielt werden.
Die Version v0.5.1 enthielt erstmals unter anderem Raumvermietung, Sammy’s, also verschiedene Auszeichnungen für das Erreichen bestimmter Ziele, einen zu erhaltenden Generalschlüssel für alle Räume, ein interaktives Nachrichtenarchiv auf dem Tisch im Büro des Spielers, diverse Fixes sowie weitere ins Englische übersetzte Texte.
Rezeption
Es handele sich um ein liebevoll gestaltetes Remake, welches das Original um zahlreiche spannende Funktionen erweitert. Der Mehrspielermodus sei gelungen.[3] Der Klassiker wurde technisch überholt und an moderne Betriebssysteme angepasst. Im Gegensatz zum Original werden die Einschaltquoten unter Berücksichtigung der Konkurrenz, aber auch der Zielgruppe berechnet.[4] Als klassische deutsche Wirtschaftssimulation konfrontiere sie den Spieler hauptsächlich mit Tabellen und Statistiken. Hauptaufgabe bleibt das Befüllen des Programmplans mit Werbe- und Filmangeboten. Das klassische Spielprinzip funktioniere gut. Die Grafik besitze einen naiv witzigen Comic-Stil.[5]
Weblinks
Einzelnachweise
- ↑ IM1591: Le Brunch - Entwicklerinterview TV Tower / TV Gigant. In: Insert Moin. 29. Mai 2016, abgerufen am 5. Juni 2022 (deutsch).
- ↑ GamezWorld.de Forum. Abgerufen am 6. Dezember 2016.
- ↑ Michael Humpa: CHIP Fazit zu TV Tower. In: chip.de. Abgerufen am 5. Dezember 2016.
- ↑ Mirko Lindner: TVTower: Mad TV-Remake von Fans für Fans. In: Pro-Linux. 31. Mai 2016, abgerufen am 6. Dezember 2016.
- ↑ Tim Schürmann: Das Spiel zum Wochenende: TVTower. In: LinuxUser. 18. Juli 2015, abgerufen am 6. Juni 2022 (deutsch).