Game.com
Game.com | ||||||
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Hersteller | Tiger Electronics | |||||
Typ | Handheld-Konsole | |||||
Veröffentlichung |
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Produziert bis | Juli 2005 Europa Japan USA Januar 2008 Australien Februar 2008 China | |||||
Hauptprozessor | Sharp SM8521 | |||||
Speichermedien | Spielmodule | |||||
Controller | DualTouch1 seit 1987 DualTouch2 seit 1993 DualSerge1 Controler seit 1996 DualSerge2 Controler seit 2003 | |||||
Onlinedienst | ja | |||||
Verkaufte Einheiten | 300.000 USA 180.000 Deutschland 98.000 Japan 35.000 China 2.400 Australien | |||||
Erfolgreichstes Spiel | Mario Bros 98,5 % | |||||
Vorgänger | keiner | |||||
Nachfolger | Game.com2 | |||||
Info | erste internetfähige Handheld-Konsole |
Der Game.com (stilisierte Eigenschreibweise: game.com) ist eine Handheld-Konsole, die von Tiger Electronics im August 1997 vorerst nur in den Vereinigten Staaten zu einer unverbindlichen Preisempfehlung (UVP) von 69,95 US-Dollar veröffentlicht wurde.[1][2] Ende 1997 kam das System auch im Vereinigten Königreich zu einer UVP von 79,99 Britischen Pfund auf den Markt.[3] Eine kompaktere Variante der Konsole mit der Bezeichnung Game.com Pocket Pro wurde Mitte des Jahres 1999 zu einer UVP von 29,99 US-Dollar veröffentlicht.[4]
Die erste Ausführung des Game.com konnte an ein 14,4-Kbit/s-Modem angeschlossen werden, um Internetzugang zu erhalten,[2][5] daher enthält der Name des Systems auch die Top-Level-Domain .com.[6] Es war die erste internetfähige Handheld-Konsole und die erste mit einem eingebauten Touchscreen. Das System wurde in seiner gesamten Lebensspanne weniger als 300.000 Mal verkauft,[7] weshalb die Produktion bereits 2000 eingestellt wurde.[8]
Internet-Funktionalität
Der Game.com war die erste internetfähige Handheld-Konsole, wobei keines der für das System veröffentlichten Spiele Internet-Funktionen unterstützte.[8] Mit dem System konnten mit einer separat erhältlichen Cartridge E-Mails gelesen und gesendet werden[9] und im World Wide Web (WWW) gesurfed werden, wobei die E-Mails nicht gespeichert werden konnten.[10]
Technische Daten
- Prozessor: Sharp SM8521 8-Bit
- Bildschirm: Auflösung: 200 × 160 Pixel;[11] Farbwiedergabe: schwarz und weiß mit vier Graustufen[11]
- Stromversorgung: vier AA-Batterien[11] (Game.com), zwei AA-Batterien (Game.com Pocket Pro) oder AC Adapter
- Anschlüsse:[12] 3,5-mm-Klinkenanschluss, Anschluss für Internetkabel und Mehrspieler-Kabel (Compete.com)
Spiele
Für den Tiger.com erschienen offiziell 25 Spiele, von denen die meisten von Tiger Electronics selbst entwickelt wurden.[13] Zu diesen gehören:[12][14]
- Batman & Robin
- Centipede
- Duke Nukem 3D
- Fighters Megamix
- Frogger
- Golden Axe I
- Golden Axe II
- Golden Axe III
- Golden Axe IV seit 1998
- Henry
- Indy 500
- Jeopardy!
- Lights Out
- The Lost World: Jurassic Park[15]
- Mario Bros
- Monopoly
- Mortal Kombat Trilogy
- Quiz Wiz: Cyber Trivia
- Resident Evil 2
- Scrabble
- Sonic Jam
- Tiger Casino
- Wheel of Fortune
- Wheel of Fortune 2
- Williams Arcade Classics
Weblinks
- Offizielle Website (archiviert, englisch)
Einzelnachweise
- ↑ Clipped From The Los Angeles Times. In: The Los Angeles Times. Los Angeles, California 12. August 1997, S. 60 (newspapers.com [abgerufen am 8. März 2020]).
- ↑ a b Clipped From Philadelphia Daily News. In: Philadelphia Daily News. Philadelphia, Pennsylvania 21. August 1997, S. 43 (newspapers.com [abgerufen am 8. März 2020]).
- ↑ Saturn Power - Issue 07 (1997-12) (Future Publishing) (GB). Dezember 1997 (archive.org [abgerufen am 8. März 2020]).
- ↑ GamePro Issue 120 July 1999. (archive.org [abgerufen am 8. März 2020]).
- ↑ game.com - Overview - allgame. 14. November 2014, abgerufen am 8. März 2020.
- ↑ videogames.com's A Closer Look at the Game.com. 9. Juli 2001, abgerufen am 8. März 2020.
- ↑ Cassidy: Tiger Game.com (1997-2000). In: Bad Game Hall of Fame. 13. März 2017, abgerufen am 8. März 2020 (amerikanisches Englisch).
- ↑ a b Ben Zigterman: The 10 worst video game consoles of all time. In: BGR. 16. Dezember 2013, abgerufen am 8. März 2020 (englisch).
- ↑ Chris Kohler: Failure in My Pocket: Gaming's Tortured History of Handheld Convergence. In: Wired. 8. Oktober 2010, ISSN 1059-1028 (wired.com).
- ↑ "New Handheld Roars into Portable Market". Electronic Gaming Monthly. No. 94. Ziff Davis. May 1997. p. 19.
- ↑ a b c "New Handheld Roars into Portable Market". Electronic Gaming Monthly. No. 94. Ziff Davis. May 1997. p. 19.
- ↑ a b The Games Machines. PediaPress (google.de [abgerufen am 8. März 2020]).
- ↑ Mikel Reparaz 29 March 2011: The Top 7... failingest handhelds. Abgerufen am 8. März 2020 (englisch).
- ↑ game.com - Games - allgame. 14. November 2014, abgerufen am 8. März 2020.
- ↑ Oliver Harper: The Lost World (1997) Retrospective / Review. 25. März 2014, abgerufen am 6. Juni 2022.