Gestigon

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Gestigon

Rechtsform GmbH
Gründung September 2011
Sitz Lübeck (Deutschland)
Leitung Frank Wippich
Dirk Strothmann
Branche Automobilindustrie
Unterhaltungselektronik
Virtuelle Realität, Erweiterte Realität
Website www.gestigon.com

Gestigon (stilisiert gestigon) ist ein Softwareunternehmen, gegründet im September 2011 von Sascha Klement, Erhardt Barth und Thomas Martinetz. Gestigon entwickelt Software basierend auf 3D-Sensoren zur Erkennung von Gesten, Posen und biometrischen Merkmalen in Echtzeit.[1][2] Dabei werden 3D-Daten verwendet, welche eine wesentlich robustere und genauere Erkennung von Körpergliedmaßen ermöglichen.[3] Die Software von gestigon ist unabhängig vom Sensortyp und arbeitet mit TOF-Kameras, Stereokameras oder strukturiertem Licht. Die patentierte Ausgangstechnologie basiert auf den sogenannten Selbstorganisierenden Karten.[4][5]

Seit 2016 entwickelt Gestigon Lösungen für Audi,[6] Renault und Volkswagen sowie AR/VR Brillen für die Unterhaltungsindustrie und das intelligente Haus.[7]

Im März 2017 wurde gestigon von dem französischen Automobilzulieferer Valeo übernommen.[8]

Geschichte

Sascha Klement arbeitete an der Universität zu Lübeck als Student und Doktorand für die Professoren Thomas Martinetz und Erhardt Barth, die bereits seit 2002 mit sogenannten TOF-Kameras arbeiteten, um 3D-Tiefenkarten in der Bildverarbeitung zu nutzen. Zusammen gründeten sie 2011 die gestigon GmbH mit Gründungsfinanzierungen vom High-Tech Gründerfonds, der Mittelständischen Beteiligungsgesellschaft Schleswig-Holstein sowie Lübecker Business Angels.[9][10][11]

Im März 2012 kam Moritz von Grotthuss als “late founder” dazu, zunächst als Berater und dann als CEO. Im selben Monat erhielt Gestigon auf der CeBIT den Innovationspreis IKT Innovativ, als eines von 15 Startups bei 276 Bewerbern.[12]

2013 nahm gestigon das erste Mal an der CES in Las Vegas sowie der TechCrunch Disrupt in New York City teil.[13] Im Jahr darauf verwendeten Visteon und Volkswagen bereits gestigons Gestenerkennungssoftware in ihren Produkten auf der CES[14] und der CeBIT, wo gestigon dann mit dem “CeBIT Innovation Award” ausgezeichnet wurde.[15] Des Weiteren war gestigons Technologie mit Audi, Volkswagen und Infineon auf der CES 2015 und CES 2016 vertreten.

Auf der TechCrunch Disrupt in San Francisco im September 2015 stellte gestigon seine Virtual Reality Software Carnival vor, basierend auf Oculus Rift und verschiedenen Tiefensensoren. Die erste Demo von Carnival fand auf der CES 2015 statt. Gestigon pflegt enge Partnerschaften mit verschiedenen Unternehmen, die Hardware und Sensoren für 3D-Bildgebung herstellen. 2015 vereinbarte gestigon eine enge Kooperation mit Inuitive, einem US-Hersteller von 3D-Bildsensoren, um ein eigenes VR-Gerät zu entwickeln. Dieses wurde auf der CES 2016 vorgestellt.[16][17]

Im Juli 2015 stieg die nbr technology ventures GmbH von Fabian von Kuenheim bei gestigon als Hauptinvestor ein. Zusätzlich investierten noch der High-Tech Gründerfonds und Vorwerk Direct Selling Ventures.[18]

Februar 2017 übernahm der französische Automobil-Zulieferer Valeo alle Anteile der gestigon GmbH im Rahmen eines Share Deals (Exit).[19] Seitdem wird gestigon GmbH als Standort Valeo/Lübeck weiter geführt und zum globalen Kompetenzzentrum für 3D-Mensch-Maschine-Interaktion entwickelt. Die beiden Gründer von gestigon, Sascha Klement und Moritz v. Grotthuss, haben Valeo 2019 verlassen.

Produkte

Gecko ist eine Software zur Unterscheidung von einzelnen Individuen basierend auf biometrischen Merkmalen.[20]

Flamenco ist eine Software zur Finger- und Handgestensteuerung.[21]

Carnival ist ein Software Development Kit für AR und VR,[22] welches ermöglicht, in virtuellen Räumen seine Hände zu nutzen, zum Beispiel zur Gestensteuerung.[23]

Weblinks

Einzelnachweise

  1. Revolution per Fingerschnipp. Starting Up. 3. Februar 2013. Abgerufen am 28. Februar 2017.
  2. BMW's flagship gives gesture controls first big test. Autonews. Abgerufen am 9. Februar 2016.
  3. Gestigon – Minority Report made real with gesture-control technology. Venture village. 25. Juli 2012. Archiviert vom Original am 11. Mai 2015.  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/venturevillage.eu Abgerufen am 9. Februar 2016.
  4. Patent EP2430614B1: Verfahren zur echtzeitfähigen, rechnergestützten Analyse einer eine veränderliche Pose enthaltenden Bildsequenz. Angemeldet am 6. Mai 2010, veröffentlicht am 18. September 2013, Anmelder: Universität zu Lübeck, Erfinder: Martin Haker et al.
  5. Patent EP2791903B1: Verfahren und Vorrichtung zur Schätzung einer Pose. Angemeldet am 16. Dezember 2011, veröffentlicht am 4. November 2015, Anmelder: Universität zu Lübeck, Gestigon GmbH, Erfinder: Thomas Martinetz et al.
  6. Gestigon provides gesture control solution for Audi at the CES ASIA. Ai-online. Abgerufen am 9. Februar 2016.
  7. BMW's flagship gives gesture controls first big test. Autonews. Abgerufen am 9. Februar 2016.
  8. Valeo acquires 3D image processing startup Gestigon. techEU. Abgerufen am 26. März 2017.
  9. Geräte steuern mit Gesten: gestigon erhält Seedfinanzierung. High-Tech Gründerfonds. 3. Februar 2013. Abgerufen am 28. Februar 2017.
  10. Millionenbetrag für Lübecker Tech-Startup Gestigon. Gründerszene. 5. Dezember 2014. Abgerufen am 28. Februar 2017.
  11. Revolution per Fingerschnipp. Starting Up. 3. Februar 2013. Abgerufen am 28. Februar 2017.
  12. Gewinner des "Gründerwettbewerbs - IKT innovativ" auf CeBIT ausgezeichnet. Innomonitor. 3. Juli 2012. Abgerufen am 9. Februar 2016.
  13. Gestigon Links The Human Skeleton To Apps. Forbes. Abgerufen am 12. Februar 2016.
  14. Touchless Control Coming to Cars. Visteon. 4. März 2014. Abgerufen am 9. Februar 2016.
  15. gestigon ist ausgezeichneter Ort im "Land der Ideen". Germany Federal Ministry for Economic Affairs and Energy. 10. November 2015. Archiviert vom Original am 9. März 2016. Abgerufen am 9. Februar 2016.
  16. Inuitive and Gestigon bring gesture recognition to VR at CES. Shootonline. 4. Januar 2016. Abgerufen am 9. Februar 2016.
  17. gestigon. Crunchbase. Abgerufen am 12. Februar 2016.
  18. Gestigon closes a successful Series A financing. High-tech Gruenderfonds. Abgerufen am 9. Februar 2016.
  19. Götz Fuchslocher: Valeo übernimmt gestigon. verlag moderne industrie. Abgerufen am 22. April 2019.
  20. Gestigon: Gesture & Skeletal Recognition – Automotive Leads the Way. Telematics wire. Archiviert vom Original am 20. Februar 2016.  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/telematicswire.net Abgerufen am 9. Februar 2016.
  21. Gestigon Gesture Tracking. Techcrunch. 29. April 2013. Abgerufen am 12. Februar 2016.
  22. Zhengfei Wen: (in Chinese) Virtual Reality (VR) is embedded platform greatly enhance the realism of gesture recognition. Ixbt - Russia. 27. Januar 2016. Abgerufen am 28. Mai 2015.
  23. Gestigon Ports its Firmware to PMD and Inuitive Hardware. Appmarsh. 4. Januar 2016. Archiviert vom Original am 6. Januar 2016.  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/www.appmarsh.com Abgerufen am 9. Februar 2016.