Microsoft Macro Assembler

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Dies ist die aktuelle Version dieser Seite, zuletzt bearbeitet am 19. September 2022 um 09:13 Uhr durch imported>Y2kbug(217280) (lf SSE...).
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)

Der Microsoft Macro Assembler (abgekürzt MASM) ist ein von Microsoft entwickelter Assembler für x86-Prozessoren. Er übersetzt Assemblerquelltext in ausführbaren, nativen Maschinencode.

Der Microsoft Macro Assembler entwickelte sich zeitweise zum meistbenutzten Assembler für die Entwicklung von MS-DOS-Programmen. Heutzutage ist MASM der bevorzugte Assembler für alle Microsoft-basierenden Betriebssysteme (wohl auch aufgrund des MASM32-SDK). Er ist in aktuellen Versionen in der Entwicklungsumgebung Microsoft Visual Studio (und Express) enthalten, es gibt ihn aber auch in einer separaten Download-Version. Die kostenlosen Versionen von MASM dürfen nicht für kommerzielle Zwecke verwendet werden. Zudem darf man sie nur zur Entwicklung für Microsoft-Betriebssysteme verwenden – alle anderen Betriebssysteme sind ausdrücklich durch die EULA (End-User License Agreement) ausgeschlossen.

Als kommerzieller Konkurrent zum Microsoft Macro Assembler behauptete sich besonders der Turbo Assembler von Borland. Als kostenlose und freie Alternativen sind beispielsweise die beiden MASM kompatiblen Programme jWasm und UASM verfügbar. Außerdem gibt es noch den Netwide Assembler und Flat assembler mit eigner Syntax.

In der aktuellen Version 14.0 werden folgende Befehlssätze unterstützt: x86-Architektur, x87-fpu, MMX, 3DNow, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, SSE4.A, VMX, AVX, AVX2, AES, CVT16, FMA3 und FMA4. Ab der Version 8.0 gibt es zwei Ausgaben unter derselben Versionsnummer, eine für die x86-32-Architektur und eine für die x86-64-Architektur.

Ausdrücke ähnlich den Hochsprachen

MASM verfügt über Ausdrücke, wie man sie aus C kennt. Diese erleichtern die Programmierung und helfen, den Quelltext übersichtlicher zu halten.

  • .while / .endw
  • .repeat / .until
  • .break .continue
  • .if .elseif .else .endif
  • invoke (Funktionsaufruf)

Macros

Eine besonders hervorstechende Eigenschaft von MASM ist, wie der Name schon erahnen lässt, das äußerst mächtige Makrosystem. Mit ihm ist es sowohl möglich, Programmcode zu erstellen als auch Text zu verarbeiten. So ist es z. B. möglich, Konstrukte höherer Programmiersprachen wie „switch“ (Mehrfachauswahl in C) zu generieren.

Versionen

Der IBM Macro Assembler und der IBM Macro Assembler/2 waren OEM-Versionen des MASM. Obwohl MASM kein kommerzielles Produkt mehr ist, wird es von Microsoft weiterhin unterstützt. Die letzte MASM-Version, die als einzelnes Softwarepaket verkauft wurde, war die Version 6.11.

MASM Version Datum Produkt Bemerkungen
1.0 1981 (IBM) für 8086
2.0 1984 (Einzelprodukt) für 8086/8087
3.0 1984 (Einzelprodukt)
4.0 1985 (Einzelprodukt)
5.0 1987 (Einzelprodukt)
5.1 1988 (Einzelprodukt) OS/2-Unterstützung
6.0 1991 (Einzelprodukt) 32bit- und OS/2-Unterstützung, mit der integrierten Entwicklungsumgebung Programmer’s WorkBench
6.1 1992 (Einzelprodukt)
6.11 1993 (Einzelprodukt)
6.11d 19.09.1995 Windows 95 Driver Developer Kit 6.11d ist die letzte Version für DOS
6.12 27.08.1997 (Update) Unterstützung für Intel MMX-Instruktionen; ohne DOS-Extender
6.13 05.12.1997 (Update) Unterstützung für AMD 3DNow-Instruktionen
6.14 12.04.1999 (Update) Unterstützung für SSE
6.15 2000 Visual C++ 6.0 Processor Pack Unterstützung für SSE2
7.0 2002 Visual C++ .NET 2002
7.1 2003 Visual C++ .NET 2003
8.0 2005 Visual C++ 2005 ab 8.0 zwei getrennte Versionen: x86-32(ml.exe) und x86-64(ml64.exe), SSE3/SSSE3
9.0 2008 Visual C++ 2008 SSE4.1/SSE4.2/SSE4.A
10.0 2010 Visual C++ 2010 AVX/AES
11.0 2011 Visual C++ 2011 AVX2/FMA/half-precision conversion
12.0 2013 Visual C++ 2013
14.0 2019 Visual Studio 2019

Beispielprogramme

Beispiel 1

Dieses Programm zeigt ein Dialogfenster mit dem Text "Hello World" an:

.686
.model flat,stdcall
option casemap:none

   include windows.inc      ; MASM32 SDK
   include user32.inc       ;
   include kernel32.inc     ;
                            ;
   includelib user32.lib    ;
   includelib kernel32.lib  ;

StrA macro text:=<> ;macro
    IFNDEF some_cntr                                ;
        some_cntr = 0                               ;
    ELSE                                            ;
        some_cntr = some_cntr + 1                   ;
    ENDIF                                           ;
                                                    ;
    IFNB <text>                                     ;
        .data                                       ;
            @CatStr(_stra_,%some_cntr) db text,0    ;
        .code                                       ;
    %   EXITM <OFFSET @CatStr(_stra_,%some_cntr)>   ;
    ELSE                                            ;
        echo string required!                       ;
        EXITM <>                                    ;
    ENDIF                                           ;
endm

.code
start:
                                                                        ;code
    invoke MessageBox,NULL,StrA("Hello World"),StrA("Say hello"),MB_OK  ;
    invoke ExitProcess,NULL                                             ;
                                                                        ;
end start

Beispiel 2

Dieses Beispielprogramm zeigt ein Fenster mit dem Text "Hello World!":

include masm32rt.inc ; MASM32 SDK
.data
    ClassName   db "WinClass",0
    AppName     db "Hello World App",0
    Text        db "Hello World!",0
.data?
    msg         MSG <>
    wc          WNDCLASSEX <>
.code
start:
    mov wc.hInstance,rv(GetModuleHandle,NULL)           ; fill WNDCLASSEX-struct
    mov wc.cbSize,SIZEOF WNDCLASSEX                     ;
    mov wc.style,CS_HREDRAW or CS_VREDRAW               ;
    mov wc.lpfnWndProc,OFFSET WndProc                   ;
    mov wc.hbrBackground,rv(CreateSolidBrush,0FFFFFFh)  ;
    mov wc.lpszClassName,OFFSET ClassName               ;
    mov wc.hIcon,rv(LoadIcon,NULL,IDI_APPLICATION)      ;
    mov wc.hIconSm,eax                                  ;
    mov wc.hCursor,rv(LoadCursor,NULL,IDC_ARROW)        ;

    invoke RegisterClassEx,OFFSET wc
    invoke CreateWindowEx,NULL\                       ; create window
                         ,OFFSET ClassName\           ;
                         ,OFFSET AppName\             ;
                         ,WS_OVERLAPPEDWINDOW\        ;
                         ,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT\;
                         ,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT\;
                         ,NULL\                       ;
                         ,NULL\                       ;
                         ,wc.hInstance\               ;
                         ,NULL                        ;

    push eax                                            ; tricky parameter passing ;)
    invoke ShowWindow,DWORD ptr [esp+4],SW_SHOWNORMAL   ;
    call UpdateWindow                                   ;

    .while TRUE                               ; message loop
        invoke GetMessage,OFFSET msg,NULL,0,0 ;
        .break .if (!eax)                     ;
        invoke TranslateMessage, OFFSET msg   ;
        invoke DispatchMessage, OFFSET msg    ;
    .endw                                     ;

    invoke ExitProcess,0                      ; exit Program

WndProc proc hWnd:DWORD,uMsg:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD ; window call-back function
LOCAL ps:PAINTSTRUCT
LOCAL rect:RECT
    .if uMsg == WM_DESTROY
        invoke PostQuitMessage,NULL
    .elseif uMsg == WM_PAINT
        invoke BeginPaint,hWnd,ADDR ps                           ; paint text "Hello World!"
        invoke GetClientRect,hWnd,ADDR rect                      ;
        invoke DrawText,ps.hdc\                                  ;
                       ,OFFSET Text\                             ;
                       ,SIZEOF Text\                             ;
                       ,ADDR rect\                               ;
                       ,DT_CENTER or DT_VCENTER or DT_SINGLELINE ;
        invoke EndPaint,hWnd,ADDR ps                             ;
    .else
        invoke DefWindowProc,hWnd,uMsg,wParam,lParam
        ret
    .endif
    xor eax,eax
    ret
WndProc endp
end start

Beispiel 3

Dieses Programm demonstriert einen Algorithmus zur Bestimmung von Zeichenkettenlängen unter Zuhilfenahme von SSE2-Instruktionen:

include masm32rt.inc ; MASM32 SDK
.686p ; choose instruction set
.mmx ;
.xmm ;
szLenXmm proto :DWORD

.data
    szTextA db "This string is 55 bytes long (without termination-zero)",0
.code

start:
    invoke szLenXmm,OFFSET szTextA                                 ; call szLenXmm
    invoke MessageBox,0,OFFSET szTextA\
                       ,cat$(chr$("string size = "),udword$(eax))\ ; generate title using macros
                       ,MB_OK
    invoke ExitProcess,0                                           ; exit program

    szLenXmm proc lpString:DWORD   ; determine string size
        mov edx,lpString           ; using XMM-instrutions
        pxor xmm1,xmm1             ;
        xor ecx,ecx                ; PS: under extremely rarely
        align 16                   ; conditions this func. may
    @@: movdqu xmm0,OWORD ptr [edx]; cause an access violation
        pcmpeqb xmm0,xmm1          ;
        pmovmskb eax,xmm0          ;
        test eax,eax               ;
        lea ecx,[ecx+16]           ;
        lea edx,[edx+16]           ;
        jz @B                      ;
    @@: lea ecx,[ecx-16]           ;
        bsf eax,eax                ;
        .if !ZERO?                 ;
            lea ecx,[eax+ecx]      ;
        .endif                     ; str. size returns
        mov eax,ecx                ; through EAX
        ret                        ;
    szLenXmm endp                  ;
end start

Weblinks