Big and Ugly Rendering Project

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BURP
Bereich: Videorendering
Ziel: Renderung von 3D-Animationen
Plattform: BOINC
Website: http://burp.renderfarming.net
Projektstatus
Status: aktiv (Beta-Testphase)
Beginn: 17.06.2004
Ende: noch aktiv

Das Big and Ugly Rendering Project (BURP) ist ein Volunteer-Computing-Projekt zum Rendern von 3D-Animationen.

BURP gilt (Stand 2016) als Industriestandard für Volunteer-Computing-basiertes Rendern von Filmen. Mit BURP wurden Animationsfilme wie Big Buck Bunny oder Uyir gerendert.[1]

Projekt

Wer die Rechenleistung seines Computers zum Rendern von Animationen zur Verfügung stellt, kann als Gegenleistung Filme rendern lassen, die auf seinem Computer zu lange benötigen. Es basiert auf der BOINC-Infrastruktur.

BURP verwendet den Renderer Blender und befindet sich momentan noch in einer Beta-Testphase. Die Anforderungen an den eigenen Computer waren in der Frühphase des Projekts mit mindestens 300 MB benötigtem Arbeitsspeicher verhältnismäßig hoch. Das Projekt richtet sich vor allem an professionelle Grafiker, die ein Vorwissen im Bereich 3D-Rendering besitzen. Anfänger können jedoch nach einer Einarbeitungszeit einfache Animationen erstellen.

Siehe auch

Weblinks

Einzelnachweise

  1. Jan Kantert, Christian Reinbold, Sven Tomforde, Christian Muller-Schloer: An Evaluation of Two Trust-Based Autonomic/Organic Grid Computing Systems for Volunteer-Based Distributed Rendering. In: 2016 IEEE International Conference on Autonomic Computing (ICAC). IEEE, Wurzburg 2016, ISBN 978-1-5090-1654-9, S. 137–146, doi:10.1109/ICAC.2016.55.