Benutzer:Havaniceday/Algorithmen für Programmierer
aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Hinweis: Du darfst diese Seite editieren!
Ja, wirklich. Es ist schön, wenn jemand vorbeikommt und Fehler oder Links korrigiert und diese Seite verbessert. Sollten deine Änderungen aber der innehabenden Person dieser Benutzerseite nicht gefallen, sei bitte nicht traurig oder verärgert, wenn sie rückgängig gemacht werden.
Wikipedia ist ein Wiki, sei mutig!
Wikipedia ist ein Wiki, sei mutig!
Hier sind einige Algorithmen und Strategieen aufgefuehrt, die ich zum Programmieren hilfreich finde.
Minimax
Der Minimax-Algorithmus beschreibt die Umsetzung einer Strategie, die einen möglichen Verlust in Strategie- und Brettspielen minimiert.
Floodfill
Floodfill ist ein einfacher Algorithmus, um Flächen zusammenhängender Pixel einer Farbe in einem digitalen Bild zu erfassen und mit einer neuen Farbe zu füllen.
Quadtree
ist ein Algorithmus um auf 2-dimensionalen Feldern Daten zu komprimieren.