Cruis’n USA
Cruis’n USA | |||
Entwickler | Midway Games | ||
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Publisher | Nintendo | ||
Veröffentlichung | November 1994 | ||
Plattform | Arcade, Nintendo 64 | ||
Genre | Rennspiel | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Split Screen | ||
Steuerung | Nintendo-64-Controller | ||
Medium | 64-MBit Steckmodul | ||
Sprache | Englisch | ||
Altersfreigabe |
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Cruis’n USA ist ein Rennspiel, das zunächst 1994 als Arcade-Automat und später für Nintendo 64 und Wii erschien.
Entwicklung
Angekündigt wurde, dass der Arcade-Automat auf Technik basieren würde, die im Herbst 1995 mit der Heimkonsole Nintendo 64 erscheinen würde. Tatsächlich wurde jedoch auf einen Prozessor von Texas Instruments gesetzt und einen 3D-Chip, der ebenfalls keine Ähnlichkeit zum N64 hatte. Für die Heimfassung wurde daher die Auflösung stark gesenkt.[1]
Spielprinzip
Das Spiel kann solo oder zu zweit gespielt werden. Es kann zwischen Automatikgetriebe oder manueller Schaltung gewählt werden. Als Rennstrecke stehen 9 Gegenden in den Vereinigten Staaten zur Verfügung. Die 8 Fahrzeuge verhalten sich ähnlich. Während der Fahrt muss dem Gegenverkehr ausgewichen werden.[2]
Rezeption
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Bei Erscheinen auf dem Nintendo 64 sei das Spiel bereits technisch veraltet gewesen.[2] Die unbegrenzte Sichtweite steche hervor, jedoch sei die Bildrate nicht stabil.[3]
Weblinks
Cruis’n USA bei MobyGames (englisch)
Einzelnachweise
- ↑ Das Innenleben des Nintendo 64. In: Retro Gamer. Nr. 1, 2022, ISSN 2194-9581, S. 66–75.
- ↑ a b c Wolfgang Schaedle: Cruis’n USA. In: Video Games. Februar 1998, S. 92 (Textarchiv – Internet Archive).
- ↑ a b Winnie Forster: Cruis'n USA - im Klassik-Test (N64). In: MAN!AC. 2019, abgerufen am 1. März 2022 (deutsch).
- ↑ Cruis'n USA for Nintendo 64. (Nicht mehr online verfügbar.) In: GameRankings. Archiviert vom Original am 27. März 2009; abgerufen am 1. März 2022.