Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition

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Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition
Grand Theft Auto - The Trilogy - The Definitive Edition logo.svg
Zählt zur Serie: Grand Theft Auto
Entwickler Grove Street Games
Publisher Rockstar Games
Veröffentlichung Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch
11. November 2021
Android, iOS
2022
Plattform Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch
Spiel-Engine Unreal Engine
Genre Action-Adventure
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Gamepad, Maus, Tastatur
Sprache Audio: Englisch
Untertitel: Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch
Kopierschutz Online-Aktivierung
Altersfreigabe
USK
USK ab 18
PEGI
PEGI ab 18
PEGI-Inhalts-
bewertung
Gewalt, Schimpfwörter, Glücksspiel

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition ist eine im November 2021 veröffentlichte Kompilation aus drei Action-Adventure-Spielen der Grand-Theft-Auto-Reihe: Grand Theft Auto III (2001), Grand Theft Auto: Vice City (2002) und Grand Theft Auto: San Andreas (2004). Die Zusammenstellung erschien für Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series. Portierungen für Android und iOS sind für 2022 angekündigt.

Veröffentlichung

Im Vorfeld der Veröffentlichung ging Rockstar Games aggressiv mittels DMCA-Klagen gegen Fan-Projekte vor, die ebenfalls Portierungen auf andere Plattformen[1] oder grafische Anpassungen an den Originaltiteln vorgenommen hatten.[2] Zudem wurden alle Fassungen der ursprünglichen Versionen bei digitalen Distributoren entfernt.[3]

Die Remaster-Kompilation wurde vom US-amerikanischen Spieleentwickler Grove Street Games entwickelt und von Rockstar Games veröffentlicht. Alle drei Spiele erfuhren, im Vergleich zu ihren Originalen, eine Überarbeitung in Spielmechanik und Grafik. Die Zusammenstellung erschien am 11. November 2021 für Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series[4] und soll in der ersten Hälfte des Jahres 2022 für Android und iOS erscheinen.[5]

Kurz nach Veröffentlichung wurde die Kollektion wieder aus dem Verkauf genommen und mittels digitaler Rechteverwaltung der Zugang zu bereits gekauften Exemplaren gesperrt. Rockstar Games begründete diese Maßnahme mit versehentlich enthaltenen Dateien, die nicht zur Veröffentlichung bestimmt waren.[6] Kurz darauf wurde über einen Leak des gesamten Quellcodes der drei Switch-Portierungen berichtet.[7] Nachdem die Spiele am 15. November wieder zum Kauf und Download zur Verfügung standen, entschuldigte sich der Publisher öffentlich und versprach Updates, welche vielfach kritisierte Fehler beheben sollen.[8] Die aktive Modding-Szene veröffentlichte umgehend diverse inoffizielle Verbesserungen und Fehlerbehebungen.[9] Am 20. November stand ein erstes offizielles Update zur Behebung diverser Fehler bereit, weitere folgten.[10][11] Mitte Mai 2022 wurde bekannt, dass die mobilen Versionen später als geplant erscheinen, möglicherweise erst 2023.[12]

Änderungen

Gameplay

Die Steuerung wurde an die von Grand Theft Auto V (2013) angepasst, was eine angepasste Tastenbelegung und sog. „Waffenräder“ umfasst. Das Checkpoint-System wurde verbessert, um einen automatischen Neustart zu ermöglichen.[13]

Grafik

Für viele Objekte, wie zum Beispiel Charaktere, Waffen, Fahrzeuge und Straßen, wurden höher aufgelöste Texturen hinzugefügt. Ein neues Beleuchtungssystem wurde hinzugefügt mit verbesserten Schatten, Reflexionen und mehr. Dazu kommen ein erhöhter Detailgrad bei der Fauna, sowie verbesserte Wetter- und Wassereffekte. Die Darstellungsdistanz wurde ebenfalls signifikant erhöht.[13]

Auf den Next-Gen-Konsolen PlayStation 5 sowie Xbox Series ist eine Auflösung von 4K möglich mit bis zu 60 fps. Auf Windows wird die von Nvidia entwickelte Echtzeit-Upscaling-Technologie DLSS unterstützt. Auf Nintendo Switch unterstützen die Spiele Gyro-Zielsysteme und Touchscreen-Eingaben.[13]

Sound

Aus Lizenzgründen wurden zahlreiche Stücke der ursprünglichen Soundtracks entfernt.[14]

Rezeption

Bewertungen
PublikationWertung
PS5SwitchWindowsXbox Series
Gamereactor4/10[17]
Games Aktuell4/10[18]2/10[18]4/10[18]
GameStar58/100[15]
IGN5/10[16]
Metawertungen
Metacritic55/10047/10049/10056/100
OpenCritic54/10054/10054/10054/100

Eurogamer bezeichnete die Version als „technisch primitiv“. Es handele sich um die Portierungen für mobile Versionen, die nochmals veröffentlicht wurden.[19] GameStar sprach von einem „Desaster“. Die Charaktermodelle seien teilweise albern. Regeneffekte wirkten wie ein Grafikfehler.[20] Die Blamage sei vergleichbar mit Warcraft III: Reforged.[21] Die Spielerschaft reagierte mit massivem Review Bombing.[22] Mitarbeiter von Rockstar Games wurden in sozialen Netzwerken öffentlich beleidigt.[3] Die Portierung von RenderWare auf die Unreal Engine 4 sei stark fehlerhaft und vermutlich größtenteils automatisiert durchgeführt. Durch Gebäude und Brücken lasse sich hindurchfahren, das Durchfahren von Büschen oder Gras kann zum Autounfall führen. Der Vollpreis sei völlig unberechtigt.[17] Auch nach der Nachbesserung mittels Patches sei die Fassung voller technischer Defizite, die auf der Nintendo Switch am stärksten zur Geltung kommen.[23] Die Veröffentlichung sei eine absolute Frechheit. Der Publisher versuchte im Vorfeld negative Berichterstattung zu vermeiden, indem er Journalisten vorab keine Testversionen zur Verfügung stellte.[18] Die Spiele aus der PlayStation-2-Ära gingen damals an das technisch machbare der Konsolengeneration und enthielten zahlreiche Fehler, die gekonnt überdeckt wurde. In der Neuauflage wurde vieles nur verschlimmbessert anstatt sie liebevoll zu restaurieren. Die Animationen würde die Originale ins Groteske ziehen. Der fehlende Nebel offenbare die zahlreichen Ecken und Kanten der Spielwelt. Die Städte verlören ihren unverwechselbar verwaschenen Look. Die Portierung sei lieblos hingeschludert. Der Publisher Rockstar trete seine Klassiker mit Füßen.[24]

IGN resümiert nach einem Test der PlayStation-5-Version „GTA Trilogy Definitive Edition ist mangelhaft, enttäuschend und überraschend respektlos gegenüber drei klassischen Spielen und ihren vielen Legionen von Fans“ und vergibt eine Wertung von 5 aus 10 Punkten.[16]

Kommerzieller Erfolg

Anfang Februar wurde bekannt, dass sich der Titel trotz der Kritiken weltweit etwa 10 Mio. Mal verkauft hat,[25] davon in Deutschland bis März 2022 an die 100.000 Einheiten.[26]

Weblinks

Einzelnachweise

  1. Valentin Sattler: GTA 3 und Vice City: Fan-Projekt durch DMCA-Takedown vom Netz genommen. In: PC Games Hardware. 21. Februar 2021, abgerufen am 17. November 2021.
  2. Andreas Link: GTA San Andreas: Take Two und Rockstar gehen gegen Unreal-Engine-4-Remake vor. In: PC Games Hardware. 27. Juli 2020, abgerufen am 17. November 2021.
  3. a b Peter Steinlechner: Rockstar Games bringt PC-Originale der GTA Trilogy zurück. In: golem.de. 20. November 2021, abgerufen am 15. August 2022.
  4. Jasmin Beverungen: GTA Trilogy wird auf Switch Features haben, die PS und Xbox nicht bieten. In: GamePro. 25. Oktober 2021, abgerufen am 26. Oktober 2021.
  5. Marcel Laser: GTA Trilogy Definitive Edition kommt für iOS und Android in 2022. In: pocketpc.ch. 11. Oktober 2021, abgerufen am 26. Oktober 2021.
  6. Maximilian Hohm: GTA Trilogy - The Definitive Edition: Immer noch nicht spielbar. In: PC Games Hardware. 3. November 2021, abgerufen am 14. November 2021.
  7. Norman Wittkopf: GTA: The Trilogy - Kompletter Quellcode durch Switch-Version geleakt. In: PC Games Hardware. 15. November 2021, abgerufen am 17. November 2021.
  8. Andreas Link: GTA Trilogy wieder verfügbar: Noch zu retten, oder nicht? In: PC Games Hardware. 15. November 2021, abgerufen am 17. November 2021.
  9. GTA The Trilogy: Modder beheben eines der größten Probleme einfach selbst. Abgerufen am 16. November 2021.
  10. Adam Bankhurst: Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition Gets Its First Major Update. In: IGN. 20. November 2021, abgerufen am 21. November 2021 (englisch).
  11. Hope Bellingham: New GTA Trilogy update reintroduces the fog to San Andreas skyline. In: GamesRadar+. Future plc, 30. November 2021, abgerufen am 8. Dezember 2021 (englisch).
  12. Oliver Schwuchow: Grand Theft Auto: GTA-Trilogie für Android und iOS kommt später. 17. Mai 2022, abgerufen am 19. Mai 2022 (deutsch).
  13. a b c Maik Seidl: GTA Trilogy Definitive Edition: Die Verbesserungen in der Übersicht. In: play3.de. 22. Oktober 2021, abgerufen am 27. Oktober 2021.
  14. André Linken: Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition: In der Neuauflage fehlen mehr als 40 Songs. In: 4Players. 11. November 2021, abgerufen am 14. November 2021.
  15. Markus Schwerdtel: GTA Trilogy im Test: Definitiv ist hier nur die Blamage. In: GameStar. 16. November 2021, abgerufen am 17. November 2021.
  16. a b Tristan Ogilvie: Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition Review. In: IGN. 17. November 2021, abgerufen am 17. November 2021 (englisch).
  17. a b Petter Hegevall: Grand Theft Auto: The Trilogy - Definitive Edition - Kritik. In: Gamereactor Deutschland. Abgerufen am 15. August 2022.
  18. a b c d Christian Dörre: GTA Trilogy - The Definitive Edition: Auf der Switch noch schlimmer! - Test-Update. In: Games Aktuell. 18. November 2021, abgerufen am 15. August 2022.
  19. Martin Woger: Grand Theft Auto Trilogy Definitive Edition - Test: Die Welten, aus denen wir kamen. In: Eurogamer. 12. November 2021, abgerufen am 14. November 2021.
  20. Nils Raettig, Christian Fritz Schneider: GTA Trilogy: Das wahre Remaster-Desaster steht euch erst noch bevor. In: GameStar. 14. November 2021, abgerufen am 17. November 2021.
  21. Christian Fritz Schneider: GTA: Definitive Edition - Rockstars größte Blamage. In: GameStar. 14. November 2021, abgerufen am 14. November 2021.
  22. Jasmin Beverungen: GTA Trilogy erhält unterirdische Wertung von wütender Fangemeinde. In: GamePro. 15. November 2021, abgerufen am 17. November 2021.
  23. Mathias Oertel: Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition - Test, Action-Adventure. In: 4Players. 23. November 2021, abgerufen am 15. August 2022.
  24. Carsten Görig: »GTA: The Trilogy« im Test: Spielegeschichte, denkbar lieblos vermittelt. In: Spiegel Online. 16. November 2021, abgerufen am 15. August 2022.
  25. Take-Two sehr zufrieden: GTA Trilogy weltweit etwa 10 Millionen Mal verkauft. In: JPGAMES.DE. 9. Februar 2022, abgerufen am 19. Mai 2022 (deutsch).
  26. Gran Turismo 7 und die Grand Theft Auto Trilogy knacken Verkaufserfolge in Deutschland • JPGAMES.DE. In: JPGAMES.DE. 25. April 2022, abgerufen am 19. Mai 2022 (deutsch).