Benutzer:Tilly R/Rogue Entertainment
aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
< Benutzer:Tilly R
Dies ist die aktuelle Version dieser Seite, zuletzt bearbeitet am 28. September 2017 um 13:15 Uhr durch imported>Lutheraner(417536).
Rogue Entertainment war ein Videospieleentwickler der späten 1990er Jahre aus Dallas, Texas.
Geschichte
Das Unternehmen wurde 1994 von Rich Fleider, Steve Maines und Jim Molinets gegründet. Das Büro von Rogue Entertainment war im selben Gebäude wie von id Software, dessen Spiele-Engines Rogue Entertainment auch für alle ihrer Spiele verwendet haben. Das erste Spiel wurde am 23. Februar 1996 veröffentlicht und hieß "Strife: Quest for the Sigil". Zwei der Spiele waren Erweiterungen der "Quake"-Serie von id Software. Viele Angestellte von Rogue Entertainment wechselten zu Nerve Software, nachdem Rogue Entertainment 2001 aufgelöst wurde.
Spiele
- 1996: Strife: Quest for the Sigil (PC)
- 1997: Quake Mission Pack No. 2: Dissolution of Eternity (PC)
- 1998: Quake II Mission Pack: Ground Zero (Windows)
- 1999: Quake II (Nintendo 64)
- 2000: American McGee's Alice (Windows)
- Counter-Strike: Condition Zero (nie veröffentlicht, Entwicklung ging zurück an Valve Software, später zu Gearbox Software)
Kategorie:Spielesoftwareunternehmen (Texas) Kategorie:Gegründet 1994 Kategorie:Aufgelöst 2001