Sketchometry
Sketchometry | |
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Basisdaten
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Entwickler | Alfred Wassermann et al. |
Aktuelle Version | 1.5.0[1] (15. Oktober 2019) |
Betriebssystem | Windows, Android, iOS |
Programmiersprache | JavaScript |
Kategorie | Geometrie/Mathematik |
Lizenz | nicht-kommerzielle Freeware, Teile unter cc-by-nc (Installationsprogramm, Text), GPL und anderen Lizenzen |
deutschsprachig | ja |
sketchometry.org |
Sketchometry (Kofferwort aus sketch (skizzieren) und geometry (Geometrie)) ist eine Dynamische-Geometrie-Software (DGS), die komplett in JavaScript entwickelt worden ist. Sie wird seit den Jahren 2011/2012 von der Forschungsstelle für mobiles Lernen mit digitalen Medien an der Universität Bayreuth entwickelt,[2] unter der Leitung von Peter Baptist,[3] Alfred Wassermann und Carsten Miller. Sketchometry sieht sich als ein Nachfolger von Geonext, Geonext-Dateien können bearbeitet werden.[4]
Mit Sketchometry können auf dem PC, Smartphone oder Tablet Konstruktionen mit der Maus oder dem Finger gezeichnet werden. Die Software wandelt die Skizzen in geometrische Konstruktionen um, die der Benutzer anschließend verändern und bewegen kann.[5]
Sketchometry ist kostenlos und kann sowohl in der Schule als auch privat frei verwendet werden. Sie wird von nahezu jedem Browser unterstützt.
Weblinks
- Offizielle Homepage
- Geometrieunterricht mit Tablet-PC, Information auf bildungsklick.de
Einzelnachweise
- ↑ https://sketchometry.org/news/y/m/d/de/index.html, abgerufen am 28. November 2019
- ↑ Forschungsstelle für mobiles Lernen mit digitalen Medien
- ↑ Neue Geometrie-Software, Sketchometry (im Blog der Deutsche Mathematiker-Vereinigung)
- ↑ Geonext
- ↑ sketchometry.org. Abgerufen am 28. November 2019.