Aegis of Earth: Protonovus Assault

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Aegis of Earth: Protonovus Assault
Originaltitel
絶対迎撃ウォーズ
Transkription Zettai Geigeki Wars: Metropolis Defenders
Entwickler Acquire
Publisher Acquire
Veröffentlichung 2015
Plattform PS3, PS4, PSVita, Win
Genre Tower Defense
Spielmodus Einzelspieler
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
PEGI
PEGI ab 7 Jahren empfohlen

Aegis of Earth: Protonovus Assault (Originaltitel:

絶対迎撃ウォーズ

) ist ein Strategiespiel des japanischen Entwicklerstudios Acquire. Das Tower-Defense-Spiel erschien zunächst 2015 in Japan für PlayStation 3 und PlayStation Vita, 2016 dann auch auf den westlichen Märkten und zusätzlich für PlayStation 4 und Windows. Das Spiel erschien in Nordamerika im Vertrieb von Aksys Games und in Europa über PQube.

Vor dem Hintergrundszenario einer postapokalyptischen Welt, in der die Menschheit von Monstern nahezu ausgelöscht wurde, muss der Spieler die wenigen verbliebenen befestigten Städte gegen die wiederkehrenden Angriff der Gegnerhorden verteidigen. Diese sind auf mehreren kreisförmigen, rotierbaren Scheiben errichtet, auf denen der Spieler nicht nur Geschütztürme, sondern auch Abschnitte mit Wohnvierteln und anderen Einrichtungen errichten kann. In einer Kombination aus Aufbau- und Kampfphase erweitert der Spieler diese Städte und rüstet sie mit Hilfe von Steuereinnahmen der Bewohner und aus Kämpfen gewonnenen Ressourcen weiter aus. Anschließend bekämpft er die aus allen Himmelsrichtungen anrückenden Monster, wobei die Stadtringe einzeln rotiert und ausgerichtet werden können.

Rezeption

Nur Zitate Dieser Abschnitt besteht nur aus einer listenhaften Sammlung von Zitaten aus Kritiken. Stattdessen sollte eine zusammenfassende Darstellung der Rezeption des Werkes als Fließtext erfolgen, wozu auch markante Zitate gehören können.
Bewertungen
PublikationWertung
PS4PS Vita
4Players77 %[3]77 %[3]
Destructoid4/10[5]
MAN!AC62 %[4]62 %[4]
The Vita Lounge2,1/5[2]
Hardcore Gamer3,5/5[6]
Metawertungen
Metacritic57 %[1]

Das Spiel erhielt gemischte Wertungen.

„Nettes Tower-Defense-Spiel, das trotz ungewohnter Struktur dem Genre nichts Neues hinzufügt, aber durchaus unterhält.“

Thomas Nickel: Maniac[4]

“Aegis of Earth: Protonovus Assault is proof positive that one good idea can’t carry a title. The central gimmick is a good one, but there is just no reason to subject yourself to a game so unambitious and condescending.”

„Aegis of Earth: Protonovus Assault ist ein Paradebeispiel dafür, dass eine gute Idee allein keinen Titel tragen kann. Das zentrale Gimmick ist gut, aber es gibt einfach keinen Grund, sich einem so unambitionierten und herablassenden Spiel zu unterwerfen.“

Nic Rowen: Destructoid[5]

In Japan erreichte die PSVita-Version die Verkaufscharts und stieg mit 2.831 verkauften Kopien auf Platz 15 ein, die PS3-Version konnte sich dagegen nicht in den Charts platzieren.[7]

Weblinks

Einzelnachweise