Benutzer:Ben Bellinghausen/Artikelentwurf/StarCraft II StarLeague
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StarLeague | |
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StarCraft II StarLeague | |
Disziplinen | StarCraft II |
Veranstalter | SPOTV GAMES, Blizzard Entertainment |
Austragungsort | Seoul |
Preispool | ₩134,000,000 (≃ $113,364) |
Sponsoren | Blizzard Entertainment, Affreeca TV |
Die StarLeague, kurz SSL oder S2SL ist ein StarCraft II Turnier das von SPOTV GAMES produziert wird. Das Turnier wird offline in Seoul, Süd_Korea gespielt. Die StarLeague ist Paralel zur GSL die wichtigste Einzelliga in StarCraft II. Beide Turniere werden in dem Studio von GomTV gespielt.
Sieger
Jahr | Season | Preisgeld | Gewinner | Ergebnis | Finalist |
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2015 | Season 1 | ₩75,000,000 (≃ $67,685) | Cho „Maru“ Seong-ju[1] | 4:1 | Cho „Dream“ Joong-hyuk |
2015 | Season 2 | ₩75,000,000 (≃ $67,685) | Kim „Classic“ Doh-woo[2] | 4:1 | Cho „Dream“ Joong-hyuk |
2015 | Season 3 | ₩75,000,000 (≃ $67,685) | Kim „herO“ Joon-ho[3] | 4:2 | Han „ByuL“ Ji-won |
2016 | Season 1 | ₩134,000,000 (≃ $113,364) | Park „Dark“ Ryung-Woo[4] | 4:2 | Kim „Stats“ Dae Yeob |
Einzelnachweise
- ↑ http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/2015_StarCraft_II_StarLeague_Season_1/Main_Event
- ↑ http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/2015_StarCraft_II_StarLeague_Season_2/Main_Event
- ↑ http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/2015_StarCraft_II_StarLeague_Season_3/Main_Event
- ↑ http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/2016_StarCraft_II_StarLeague_Season_1