Benutzer:Dachris/Topogun (Software)
Mudbox | |
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Basisdaten
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Entwickler | Skymatter |
Aktuelle Version | 1.0 |
Betriebssystem | Windows |
Kategorie | 3D-Modellierungsprogramm |
Lizenz | proprietär |
deutschsprachig | nein |
www.mudbox3d.com/ |
Mudbox ist ein Sculptingprogramm der Firma Skymatter (Unternehmen). Mudbox 3D fügt sich in die Produktionspipeline als reines Sculptingtool ein.
Das Sculptingtool wird vorrangig für organische Modelle verwendet.
Mudbox 3D speichert Modelle in einem eigenen Dateiformat (.mud) ab.
Export und Importmöglichkeiten bestehen durch die Verwendung von 3ds, obj, fact, dxf, rib, und pov Dateien.
Mit Mudbox ist es möglich organische Modelle im Multimillionpolygonalbereich zu erstellen. Dadurch können auch realisitische Strukturen wie z.B. Hautunebenheiten mittels echter 3D-koordinaten erstellt werden. Mudbox schliesst damit die Lücke in der Produktionspipeline um hyperrealistische Oberflächen in der Charaktererstellung zu erstellen.
Funktionen V 1.0
- Sculpting von 3D Polygonobjekten
- Verwendung bis zu 16 Millionen Polygonen
- Sculpting via 3D-Werkzeuge als auch via perpectives
- Export von Displacement- und Normalmaps zur Weiterverwendung des Objekts in anderen Programmen.
Verwendung in der Produktionspipeline
Aufgrund unterschiedlicher Anforderungen im Animations, Print und CAD-bereich, werden immer mehr spezialisierte Tools in den Arbeitsablauf innerhalb einer Agentur eingebunden. Als Basis wird häufig ein Produkt der "grossen Drei" Maya (Software), Softimage XSI oder LightWave 3D eingesetzt. Spezialprodukte wie zBrush, Silo 3D, mudbox (Software) ergänzen dabei die Funktionen der Masterprodukte im Modelling und Texturierungsbereich.
Versionen
Die aktuelle Version ist Mudbox 1.0.6