Benutzer:ELLinng/Pyglet

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Pyglet
Basisdaten

Entwickler Alex Holkner
Aktuelle Version 1.1.3
(22. März, 2009)
Betriebssystem plattformunabhängig
Kategorie API
Lizenz BSD-Lizenz[1]
http://pyglet.org/

Pyglet ist eine auf OpenGL basierende Software Bibliothek, es wird benutzt, um mit Hilfe der objektorientierten Sprache Python Spiele und andere graphische Anwendungen zu entwickeln.

Pyglet hat eine eingebaute Hilfe für Maus- und Tastaturereignisse. Es kann mehrere multimediale Dateiformate laden (möglich mit AVbin). OpenAL, DirectSound oder ALSA kann für Audiowiedergabe benutzt werden, mit 3D-räumlicher Sound Unterstützung.

Pyglet wird unterteilt in mehrere unabhängige Module, wie zum Beispiel pyglet.gl, pyglet.graphics, pyglet.imgage, pyglet.media, pyglet.text, und pyglet.window.

Beispiel

#!/usr/bin/env python
import pyglet
window = pyglet.window.Window(width=640, height=480, caption="Example")
pyglet.app.run()

Siehe auch

Einzelnachweise

Weblinks

Kategorie: Bibliothek (Programmierung) Kategorie:Computerspiel-Entwicklung Kategorie:Programmiersprache Python