Benutzer:FireDragonValo/Bewertungssystem für Videospielinhalte

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie

Ein Bewertungssystem für Videospielinhalte ist ein System, das zur Klassifizierung von Videospielen auf der Grundlage der Eignung für Zielgruppen verwendet wird. Die meisten dieser Systeme sind mit einer Regierung verbunden und/oder werden von dieser gesponsert und sind manchmal Teil des lokalen Filmbewertungssystems. Der Nutzen solcher Bewertungen wurde durch Studien in Frage gestellt, die Ergebnisse veröffentlichen, wie zum Beispiel, dass 90 % der Teenager behaupten, dass ihre Eltern „nie“ die Bewertungen überprüfen, bevor sie ihnen erlauben, Videospiele auszuleihen oder zu kaufen[1] und damit Anrufe haben gemacht, um die bestehenden Bewertungssysteme zu "reparieren". [2][3] Bewertungssysteme für Videospielinhalte können als Grundlage für Gesetze verwendet werden, die den Verkauf von Videospielen an Minderjährige abdecken, wie z. B. in Australien. Die Überprüfung und Genehmigung der Bewertung ist Teil der Spiellokalisierung, wenn sie für ihren Vertrieb in anderen Ländern oder Orten vorbereitet werden. Diese Bewertungssysteme wurden auch verwendet, um den Verkauf bestimmter Videospiele durch Geschäfte freiwillig einzuschränken, wie zum Beispiel die Entfernung aller Videospiele, die von der USK nach dem Amoklauf in Winnenden durch den deutschen Einzelhändler Galeria Kaufhof mit 18+ bewertet wurden. [4]


Ein Beispiel für unterschiedliche Bewertungssysteme auf Videospiel-Discs, die in Europa und Australien gängige Praxis sind.  Von oben links nach unten rechts: das russische Videospiel-Einstufungssystem, das europäische PEGI-System, die deutsche USK, alle teilen die gleiche Alterseinstufung in diesem Beispielspiel.