Benutzer:HashtagH/Torque Game Engine

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie

Torque 3D/2D ist eine Game Engine die von der Firma Garage Games vertrieben wird. Die Engine ist seit September 2012 unter MIT-Lizenz verfügbar.[1]

Geschichte

Torque wurde ursprünglich von der Firma Dynamix für den Ego-Shooter Tribes entwickelt. Die aktuelle Version nennt sich Torque 3D bzw. 2D. Als Dynamix von der Firma Sierra gekauft wurde, gründeten vier Mitarbeiter das Unternehmen GarageGames und erwarben die Rechte an der Game Engine von Tribes, damals noch V12 Engine.

GarageGames hat Torque 3D am 20. September 2012 unter MIT-Lizenz veröffentlicht.[1]

Funktionsumfang

Torque 3D

Torque 3D enthält unter anderem einen 3D-Modell-Editor, in dem 3D-Modelle im COLLADA-Format geladen und umtexturiert werden können und einen Welteditor, mit dem Maps im Torque-3D-eigenen Format erstellt und bearbeitet werden können, sowie einen GUI-Editor um die grafische Oberfläche des Spiels zu bearbeiten.

Weblinks

GarageGames-Website

Torque 3D auf GarageGames.com

Torque 2D auf GarageGames.com

Einzelnachweise