Benutzer:HashtagH/Torque Game Engine
Torque 3D/2D ist eine Game Engine die von der Firma Garage Games vertrieben wird. Die Engine ist seit September 2012 unter MIT-Lizenz verfügbar.[1]
Geschichte
Torque wurde ursprünglich von der Firma Dynamix für den Ego-Shooter Tribes entwickelt. Die aktuelle Version nennt sich Torque 3D bzw. 2D. Als Dynamix von der Firma Sierra gekauft wurde, gründeten vier Mitarbeiter das Unternehmen GarageGames und erwarben die Rechte an der Game Engine von Tribes, damals noch V12 Engine.
GarageGames hat Torque 3D am 20. September 2012 unter MIT-Lizenz veröffentlicht.[1]
Funktionsumfang
Torque 3D
Torque 3D enthält unter anderem einen 3D-Modell-Editor, in dem 3D-Modelle im COLLADA-Format geladen und umtexturiert werden können und einen Welteditor, mit dem Maps im Torque-3D-eigenen Format erstellt und bearbeitet werden können, sowie einen GUI-Editor um die grafische Oberfläche des Spiels zu bearbeiten.
Weblinks
Einzelnachweise
- ↑ a b Garage Games über die Freigabe von Torque 3D unter MIT-Lizenz Abgerufen am 17.04.2015