Benutzer:King/Murphys Gesetze für den Nahkampf

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Murphys Regeln für den Nahkampf (engl. Murphy's Rules of Combat) sind eine auf den US-amerikanischen Ingenieur Edward A. Murphy, jr. zurückgehende Sammlung von Lebensweisheiten für den Nahkampf.

Auswahl

  • Befindet sich der Feind in Reichweite, so gilt das auch für dich.
  • Beschuss durch den Feind hat Vortritt.
  • Schau nicht verdächtig in die Welt, das zieht Beschuss an.
  • Der einfache Weg ist immer vermint.
  • Schau unwichtig aus, vielleicht ist beim Feind die Munition knapp.
  • Profis sind berechenbar, die Amateure sind wirklich gefährlich.
  • Der Feind greift ausnahmslos bei zwei Gelegenheiten an: Einerseits wenn du darauf vorbereitet bist, andererseits wenn du nicht damit rechnest.
  • Gruppenarbeit ist lebenswichtig, denn so kann der Feind sonst jemanden erschiessen.
  • Falls du es nicht mehr weisst: Das Damoklesschwert schwebt über dir!
  • Falls dein Angriff erfolgreich ist, bist du in einen Hinterhalt geraten.
  • Lenke nicht den Beschuss auf dich, das stört die Menschen um dich herum.
  • Der Beschuss durch die eigenen Truppen ist zuverlässiger als jener durch den Feind.
  • Hast du den Stift gezogen, ist die Handgranate nicht mehr dein Freund.
  • Ist es dumm und funktioniert, so ist es nicht dumm.
  • Leere im Zweifelsfall das Magazin.
  • Verstecke dich nie mit jemandem, der tapferer ist als du.
  • Alles, was du machst, kann zu deinem Tod führen.
  • Eine Tapferkeitsmedaille zeigt bloss, dass du intelligent genug warst einen Plan auszudenken, dumm genug ihn auszuprobieren und glücklich genug zu überleben.
  • Sei nie der erste, nie der letzte und nie der Freiwillige, der etwas tut.

Siehe auch: Krieg, Murphys Gesetz.