Benutzer:King/Murphys Gesetze für den Nahkampf
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Murphys Regeln für den Nahkampf (engl. Murphy's Rules of Combat) sind eine auf den US-amerikanischen Ingenieur Edward A. Murphy, jr. zurückgehende Sammlung von Lebensweisheiten für den Nahkampf.
Auswahl
- Befindet sich der Feind in Reichweite, so gilt das auch für dich.
- Beschuss durch den Feind hat Vortritt.
- Schau nicht verdächtig in die Welt, das zieht Beschuss an.
- Der einfache Weg ist immer vermint.
- Schau unwichtig aus, vielleicht ist beim Feind die Munition knapp.
- Profis sind berechenbar, die Amateure sind wirklich gefährlich.
- Der Feind greift ausnahmslos bei zwei Gelegenheiten an: Einerseits wenn du darauf vorbereitet bist, andererseits wenn du nicht damit rechnest.
- Gruppenarbeit ist lebenswichtig, denn so kann der Feind sonst jemanden erschiessen.
- Falls du es nicht mehr weisst: Das Damoklesschwert schwebt über dir!
- Falls dein Angriff erfolgreich ist, bist du in einen Hinterhalt geraten.
- Lenke nicht den Beschuss auf dich, das stört die Menschen um dich herum.
- Der Beschuss durch die eigenen Truppen ist zuverlässiger als jener durch den Feind.
- Hast du den Stift gezogen, ist die Handgranate nicht mehr dein Freund.
- Ist es dumm und funktioniert, so ist es nicht dumm.
- Leere im Zweifelsfall das Magazin.
- Verstecke dich nie mit jemandem, der tapferer ist als du.
- Alles, was du machst, kann zu deinem Tod führen.
- Eine Tapferkeitsmedaille zeigt bloss, dass du intelligent genug warst einen Plan auszudenken, dumm genug ihn auszuprobieren und glücklich genug zu überleben.
- Sei nie der erste, nie der letzte und nie der Freiwillige, der etwas tut.
Siehe auch: Krieg, Murphys Gesetz.