Benutzer:Marco.Bakera/Uni/Graphische Systeme
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- Verdecktungsberechnung: Welche Verfahren gibt es? (Z-Buffer, Brute Force, Painter's Algorithmus, Newell-Newell und Sancha, Binary Space Partition, Warnock)
- Binary Space Partition anhand eines kleinen Beispiels erklaeren, Laufzeit betrachten, maximal entstehende Baumgroesse abschaetzen.
- Radiosity: Strahlungsgleichung aufschreiben und erklaeren, Formfaktoren erklaeren, Progressive Refinement anhand der Reihenentwicklung erklaeren, effiziente Verfahren wie Halbwuerfel- (diese sogar recht genau) und Halbkugelapproximation erklaeren.
- Farbreduktion mittles Farbtabellen erklaeren, Gewinnung der Farben durch Floyd-Steinberg Fehlerdiffusion erlaeutern (stand nicht im Skript, musste ich so draufkommen), Floyd-Steinberg fuer Monochrombilder erklaeren.
- insbesondere also erstaunlicherweise weder etwas zu B-Splines- noch zu Bézierkurve oder -flaechen.