Benutzer:Mjöllnir155/Star Conflict

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Mjöllnir155/Star Conflict
Entwickler Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Star Gem Inc.
Publisher RusslandRussland Gaijin Entertainment
Veröffentlichung 4. September 2014
Plattform Windows, Mac OS X
Spiel-Engine Hammer-Engine
Genre Weltraum-Flugsimulation, Massively Multiplayer Online Game
Thematik Raumschiffe, Weltraumschlachten
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Maus und Tastatur, Joystick, Gamepad
Systemvor-
aussetzungen
      • Minimale
  • OS: Win XP, Vista, Win 7
  • CPU: 2,2 GHz
  • RAM: 2 Gb
  • Grafikkarte: Nvidia GeForce 7XXX oder höher
  • Speicherplatz: 8 Gb

Empfohlene

  • OS: Win XP, Vista, Win 7
  • CPU: dual-core 2,4 GHz
  • RAM: 4 Gb
  • Grafikkarte: Nvidia GeForce 460 oder höher
  • Speicherplatz: 8 Gb
Medium Download
Sprache
      • Deutsch, Englisch, Französisch, Russisch, Italienisch, Spanisch
Aktuelle Version 1.0.2
(26. September 2014)
Kopierschutz Anmeldung
Altersfreigabe
USK PEGI

Star Conflict ist ein Free-to-play-Computerspiel, das in einer dystopischen Science Fiction-Welt im Jahr 4610 spielt. Das Spiel wurde von Star Gem Inc. entwickelt und wird vom russischen Publisher Gaijin Entertainment vermarktet.

Handlung

Der Spieler übernimmt in Star Conflict die Rolle eines Söldners und Raumschiff-Piloten, der sich zu Beginn des Spiels dazu entscheiden muss, sich in einem intergalaktischen Krieg für eine von drei Ideologien zu entscheiden. Das militante und expansionistische Imperium, die demokratische Föderation, oder der zurückgezogene, technokratische Familienbund Jericho. Je nach Wahl, erhält der Söldner ein für die gewählte Ideologie typisches Raumschiff und befindet sich im Hangar einer Raumstation der gewählten Ideologie. Im Verlauf seiner Karriere kann der Söldner an verschiedenen Schlachten für seine Ideologie teilnehmen und kann sich mit verdienten Credits nach und nach bessere Raumschiffe kaufen. Im späteren Verlauf schließt der Söldner für jeweils zwei verschiedene sogenannte Fraktionen seiner jeweiligen Ideologie Verträge ab. Gegen entsprechende Zahlung ist auch ein Seitenwechsel zu einer anderen Ideologie jederzeit möglich. Mit einem Raumschiff der Stufe II kann der Söldner auf Wunsch auch frei durch den Weltraum fliegen, ohne an einer bestimmten Schlacht teilzunehmen.

Entwicklung

Der geschlossene Beta-Test von Star Conflict wurde am Tag der Kosmonauten/Tag der bemannten Raumfahrt (Gedenktag an den ersten bemannten Flug ins All), am 12. April 2012 gestartet. Die offene Beta-Phase lief zwischen Juli 2012 bis September 2014. Die Lokalisierung ins Deutsche wurde während der Beta-Phase maßgeblich von der Community der Corporation R4ge angefertigt. http://forum.star-conflict.com/index.php%3F/topic/21742-deutsche-%25C3%25BCbersetzungfehler-verbesserungsvorschl%25C3%25A4ge/&usg=ALkJrhj3249bsUx2ihhNuCsaDQylH1EB1Q