Benutzer:TuxFighter/Artikelwerkstatt/id tech 6

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Die id Tech 6 ist eine auf OpenGL basierende zukünftige Spielengine unter vorläufiger Entwicklung bei id Software, welcher der id Tech 5 folgen soll.

It will work by raycasting the geometry represented by voxels (instead of triangles) stored in an octree. John Carmack glaubt das dieses Format eine effizienterer Weg ist 2D sowie 3D Geometrie Daten zu speichern. Dies wird Geometrien virtualisiert wie Texturen.