Benutzer:Vdcfellbach/Virtuelle Produktentstehung
Als Virtuelle Produktentstehung bezeichnet man die Zusammenfassung aller Rechner-gestützten Prozesse, die auf einem vollständigen und durchgängigen Datenmodell in einem Unternehmen und darüber hinaus aufbauen. Wichtige Aspekte der Virtuellen Produktentwicklung sind Kooperation, Simultaneous Engineering, IT-Integration und Integration aller am Produktentwicklungsprozess beteiligten Akteure.
Definitionen
Eigner definiert die Virtuelle Produktentstehung als die durchgängig integrierte virtuelle Produktentwicklung, -planung und -herstellung unter Anwendung digiteler und virtueller Modelle und Validierungsverfahren über Unternehmensgrenzen und -standorte hinweg.
Eigner: Durchdie virtuelle Produktentstehung werden die drei Unternehmensprozesse Produktentwicklung, PRoduktherstellung und Ressourcenplanung eng miteinander verknüpft und stehen dadurch in jeder Phase in enger Verbindung zu den Kunden und Lieferanten.
Hintergrund
Ovch: Produzierende Unternehmen stehen der Herausforderung gegenüber, neue Produkte in kürzerer Zeit, zu geringeren Kosten und in höherer Qualität zu entwickeln und auf den Markt zu bringen. Die Verwendung des Produkts und damit verbundene Dienstleistungen während der Nutzungsphase sind in der Produktentwicklung zu berücksichtigen. Standort- und landesübergreifende Produktentwicklung und Produktion, damit auch die verteilte und vernetzte Produktentwicklung gewinnen zunehmend an Bedeutung.
Bestandteile
xxx
yyy
Ziele
Die Virtuelle Produktentwicklung soll es ermöglichen, ein Produkt bereits vor der Erstellung eines physischen Prototyps mittels Simulation und Analyse auf seine Funktionsfähigkeit (und produzierbarkeit?) hin zu testen.
Siehe auch
- Virtual Product Development
- Virtual Engineering
Organisationen
Einzelnachweise
- ↑ Schubert, J.-G.; Lenders, M.; Arnoscht, J.: Prozessgestaltung für die virtuelle Produktentwicklung - ein Erfahrungsbericht. In: Konstruktion, Sept. 2008, S. 87-90
- ↑ Eigner, M.:Vorlesung "Virtuelle Produktentwicklung I", TU Kaiserslautern, 2006
- ↑ Krause, F.-L.; Tang, T.; Ahle, U.: Systementwicklungen für die integrierte Virtuelle Produktentstehung. In: Informationsverarbeitung in der Konstruktion ´99 – Beschleunigung der Produktentwicklung durch EDM/ PDM-und Feature-Technologie: Tagung München, 19./20. Oktober, 1999, VDI-Berichte 1497, Düsseldorf, 1999, S. 83
- ↑ Schacher, D.: Prozesse und virtuelle Techniken im globalen Unternehmen. In: Virtuelle Produktentstehung in der Fahrzeugtechnik: Tagung Berlin, 9. und 19. September, 1999, VDI-Berichte 1489, Berlin, 1999
- ↑ Ziegler, H.: Virtuelle Realität: Neue Werkzeuge im Umgang mit digitalen Prototypen, In: Virtuelle Produktentstehung in der Fahrzeugtechnik: Tagung Berlin, 9. und 19. September, 1999, VDI-Berichte 1489, Berlin, 1999
- ↑ Krause, F.-L.; Franke, H.-J.; Gausemeier, J. (Hrsg.): Innovationspotenziale in der Produktentwicklung. München:Hanser-Verlag, 2007
- ↑ Fisser, F.; Runde, C.: Produktentstehung mit haptisch-virtuellen Umgebungen - Status quo und Potenziale. In: Stuttgarter Messe- und Kongreß-Gesellschaft, Stuttgart: CAT.PRO 2004, 20. Internationale Fachmesse für innovative Produktentwicklung, Daten- und Prozessmanagement : 11.-14.10.2004, Stuttgart
- ↑ Bierschenk, S.: Virtuelle Produkt- und Produktionsentstehung. Neue Werkzeuge zur Integration und Visualisierung. In: VDMA-Nachrichten 83 (2004), No.2, pp.34-35
- ↑ Spur, G.: Integrierte virtuelle Produktentstehung (iViP). In: Zeitschrift für wirtschaftlichen Fabrikbetrieb : ZWF 97 (2002), No.5, S. 281ff.
- ↑ Krause, F.-L.; Tang, T.; Ahle, U. (Hrsg.): Leitprojekt integrierte Virtuelle Produktentstehung. 2. Fortschrittsbericht März 2002, Fraunhofer IRB Verlag, Stuttgart, 2002
- ↑ Lukas, U. von: Aspekte der unternehmensübergreifenden Kooperation in der integrierten Virtuellen Produktentstehung. In: Brökel, K.: Konstruktionstechnik: Innovation - Konstruktion - Berechnung. Workshop 2001, Aachen: Shaker, 2001, S. 187-194
- ↑ Krause, F.-L.; Tang, T.; Ahle, U.. iViP: Leitprojekt integrierte Virtuelle Produktentstehung. Abschlussbericht Juni 2002. In: Fraunhofer-Institut für Produktionsanlagen und Konstruktionstechnik -IPK-, Berlin; Bundesministerium für Bildung und Forschung -BMBF-; Forschungszentrum Karlsruhe GmbH, Projektträger Produktion und Fertigungstechnologien, Stuttgart: Fraunhofer IRB Verlag, 2002
- ↑ Krause, F.-L.; Baumann, R.; Jansen, H.; Kaufmann, U.: Innovationspotentiale in der Produktentstehung - durchgängig digitale Prozesse mittels integrierter Virtueller Produktentstehung (iViP). In: Gabler Management Institut, Wiesbaden: Der virtuelle Produktentstehungsprozess im Automobil- und Motorenbau. Konferenz-Dokumentation, Wiesbaden, 2001, Beitrag Nr.3, Automobiltechnische Konferenz, 2001, Wiesbaden
- ↑ Krause, F.-L.; Baumann, R.; Jansen, H.; Kaufmann, U.: Innovationspotenziale in der Produktentstehung - durchgänig digitale Prozesse mittels integrierter Virtueller Produktentstehung (iViP). In: Industrie-Management (2001), Nr.3, S.14-19
- ↑ Lukas, U. von; Scheinhof, E.; et al.: Kommunikations- und Kooperationswerkzeuge für die virtuelle Produktentstehung. In: Krause, F.-L. ; Tang, T. ; Ahle, U. ; Fraunhofer-Institut für Produktionsanlagen und Konstruktionstechnik -IPK-, Berlin ; Volkswagenwerk -VW-, Wolfsburg ; SBS Planungsgemeinschaft, München (Hrsg.): Leitprojekt integrierte, virtuelle Produktentstehung : Fortschrittsbericht April 2001 Stuttgart: Fraunhofer IRB Verlag, 2001 (Schriftenreihe iViP), S. 23-36
- ↑ Krause, F.-L.; Tang, T.; Ahle, U.: Virtuelle Produktentstehung. In: VDI-Gesellschaft Entwicklung, Konstruktion, Vertrieb -EKV-: Informationsverarbeitung in der Konstruktion '98. Prozeßketten für die virtuelle Produktentwicklung in verteilter Umgebung. Tagung zum Thema "Prozeßketten für die virtuelle Produktentwicklung in der Konstruktion in verteilter Umgebung, München, 1998. Düsseldorf: VDI-Verlag, 1998 (VDI-Berichte 1435), S. 1-11