Benutzer Diskussion:Gemics
Texture-Based Volume Rendering
Ich habe Slicing Visualisierung in eine Weiterleitung auf diesen Artikel umgewandelt, was wohl auch von dir beabsichtigt war. Damit das funktioniert, sollte der Begriff Slicing Visualisierung aber auch in diesem Artikel auftauchen und erläutert werden. Grüße, --beek100 03:56, 20. Jan. 2010 (CET)
- Nach WP:WSGAA sollte die erste Überschriftenstufe übrigens immer mit zwei Gleichheitszeichen angelegt werden, also (== Überschrift 1 ==) so. --beek100 03:59, 20. Jan. 2010 (CET)
Vorschaufunktion
Hallo, mir ist aufgefallen, dass du kurz hintereinander mehrere kleine Bearbeitungen am Artikel Texture-Based Volume Rendering vorgenommen hast. Es wäre schön, wenn du in Zukunft die Vorschaufunktion benutzen würdest (siehe Bild), da bei jeder Speicherung der komplette Artikel einzeln in der Datenbank gespeichert wird. So bleibt die Versionenliste für die Artikel übersichtlich, und die Server werden entlastet.
Solltest du eine größere Überarbeitung aus Sorge vor Bearbeitungskonflikten in viele Einzeländerungen aufgeteilt haben, kann dir der Bearbeitungstextbaustein Vorlage:Inuse nützlich sein.
Viele Grüße, WortWusel 05:13, 20. Jan. 2010 (CET)