Benutzer Diskussion:Vierge Marie
Hallo, schön, dass du zu uns gestoßen bist. Bevor du anfängst nimm dir Bitte etwas Zeit, die folgenden Hinweise und verlinkten Seiten zu lesen. Vor der Anlage neuer Artikel, schaue, wie die existierenden Artikel aus demselben Themenbereich aufgebaut sind. Lies dir danach bitte unbedingt zuerst die Ersten Schritte und Wie schreibe ich gute Artikel durch. Wenn du dann mit dem Schreiben loslegst, gib bitte deine Quellen an. Willst du erstmal etwas ausprobieren, ist auf der Spielwiese Platz dafür. Bitte beachte, dass Wikipedia ausschließlich der Erstellung einer Enzyklopädie aus freien Inhalten dient und zur Zusammenarbeit ein freundlicher Umgangston erwünscht ist.
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Ein Tipp für deinen Einstieg in die Wikipedia: Sei mutig, aber respektiere die Leistungen anderer Benutzer! Wir freuen uns auf deine Beiträge! --S.Didam 19:29, 26. Nov. 2007 (CET)Oscillions
Prima Hinweis, sowas mag ich. Ich möchte in den nächsten Tagen Digitale Kunst überarbeiten. Wäre schön, wenn Du nach paar Tagen mal drüberschaust und falls nötig, ergänzt und änderst.--fluss 15:49, 16. Feb. 2008 (CET)
- Hallo Fluss. Schön, dass du dich um das Thema kümmern willst. Ich bin vor allem an Computergrafik im Allgemeinen interessiert und weiß daher nicht, ob ich viel helfen kann. Kennst du schon [1]? --Vierge Marie 18:12, 16. Feb. 2008 (CET)
- Nee, kannte ich noch nicht, ich war mehr in mailart und netart aktiv. Deine differenzierten Hinweise auf Verwendbares durchgehen bringt schon was. Die Sache mit den Analogcomputern ist schon eingebaut. Falls ich die Oscillions vergesse, weil soviel Material durch mein armes gebratenes Gehirn muß, erinner mich, das muß sein Plätzchen finden.--fluss
Roberts-Algorithmus
Guckst Du hier. --tsor 09:18, 9. Mär. 2008 (CET)
Backface Culling
Hi, bevor Du wieder den Begriff "Rückseitenentfernung" einbaust, oder gar den Artikel verschiebst, schau in die Diskussion, danke. Jrobert 15:32, 17. Apr. 2008 (CEST)
Per-Pixel-Lighting
Hallo Phrood, ich verstehe nicht ganz wieso Per-Pixel-Lighting kein Beleuchtungsmodell sein soll, wo doch im Wikipediaartikel selber es gleich in der ersten Zeile als solches bezeichnet wird? Ist das ein Fehler oder wie ist das jetzt genau? P.S.: Danke für das Erweitern des Artikels Particle Trace! --Vraneon 19:54, 4. Mai 2008 (CEST)
- PPL ist keinesfalls ein Beleuchtungsmodell, sondern eine Shading-Methode (wenn ich recht verstehe, so etwas wie Phong Shading). Schließlich sind mit PPL unterschiedliche Beleuchtungsmodelle (Phong, Schlick etc.) möglich. Ich habe den Artikel korrigiert. --Vierge Marie 20:00, 4. Mai 2008 (CEST)
- Ach so, liegt irgendwie auf der Hand^^. Dankeschön! --Vraneon 20:40, 4. Mai 2008 (CEST)
Bounding Volume und Drahtgittermodell
Das gleiche wie schon bei bei der "Rückseitenentfernung" hier wieder: "Drahtmodellschema" und "Hüllkörper" sind keine gebräuchlichen Begriffe, auch wenn sie toll mit dem Holzhammer eingedeutscht wurden. Bitte hör auf, Artikel mit Fachbegriffen umzubenennen, nur weil ein Buch die Fachbegriffe eindeutschen musste. Denk lieber mal über bessere Literatur nach. Danke, Jrobert 17:49, 1. Jun. 2008 (CEST)
- Den Vorwurf, ich würde für meine Artikel schlechte Quellen verwenden, weise ich strikt zurück --Vierge Marie 17:59, 1. Jun. 2008 (CEST)
- Ich entdecke immer mehr "gruselige" Übersetzungen etablierter Fachbegriffe. Die Wiki ist nicht dafür da, neue Begriffe zu etablieren, besonders wenn die alten verbreitet und anerkannt sin. Ok, vielleicht reagierte ich etwas über und dein Buch ist nur schlecht übersetzt. Aber bitte höre auf, nach gut dünken Artikel zu verschieben, weil der Begriff in in einer Quelle anders heißt. Jrobert 18:13, 1. Jun. 2008 (CEST)