Bohemia Interactive

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Bohemia Interactive

Rechtsform Aktiengesellschaft
Gründung 1999
Sitz Tschechien Mníšek pod Brdy, Tschechische Republik
Leitung Marek Španěl (CEO)
Mitarbeiterzahl 346[1]
Branche Computerspiele
Website bohemia.net

Bohemia Interactive ist ein Spieleentwickler und Hersteller professioneller Militär-Simulationen mit Sitz in Mníšek pod Brdy (südwestlich von Prag), Tschechische Republik. Das Unternehmen beschäftigt mehr als 30 Entwickler im Prager Studio. Bohemia Interactive wird vom Miteigentümer Marek Španěl geführt und ist Mitglied von IDEA Games.

Spiele/Erweiterungen

Professionelle Trainingssoftware

Im australischen Studio Bohemia Interactive Simulations werden die professionellen Militär-Simulationen der Reihe Virtual Battlespace entwickelt:

  • VBS1 (Windows) – November 2006 – 2002, 2004 (weltweit)
  • VBS2 (Windows) – April 2007 (weltweit)
  • VBS3 (Windows) – November 2013 (Version 3.03) – Juni 2014 (Version 3.4 weltweit)

Spielengines

Speziell für ihre Taktik-Shooter entwickelte BIS von 1997 bis 2001 die Real Virtuality Engine, die bis heute auf Version 4 angewachsen ist.

  • Operation Flashpoint, VBS1 (Real Virtuality 1, 2001)
  • Operation Flashpoint (XBOX), Armed Assault, VBS2 (Real Virtuality 2, 2005)
  • Arma 2, Take On Helicopters, VBS2 v2.0, DayZ, Iron Front (Real Virtuality 3, 2009)
  • Arma 3 (Real Virtuality 4, 2012)

Im Zuge der Entwicklung von DayZ entstand eine weitere, Enfusion genannte Engine. Sie dient seit 2022 als Basis für neue Titel des Studios.[3] Arma Reforger verwendet als erstes Spiel der Arma-Serie die neue Engine und soll als Zwischenschritt auf dem Weg zu Arma 4 dienen.[4]

Weblinks

Einzelnachweise

  1. https://twitter.com/bohemiainteract/status/978995906614824961
  2. Arma Reforger. Abgerufen am 23. Mai 2022 (englisch).
  3. PCGames.de: Neue Render-Engine auf DX11-Basis im Gameplay-Video. Abgerufen am 4. Juni 2016.
  4. Arma Reforger. Abgerufen am 23. Mai 2022 (englisch).