Circus (Computerspiel)

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Circus
Entwickler Exidy
Publisher Exidy
Leitende Entwickler Edward Valeau, Howell Ivey
Veröffentlichung 01/1977
Genre Breakout / Geschicklichkeitsspiel
Spielmodus 2 Spieler abwechselnd
Steuerung Paddle
Gehäuse Standard, Cocktail
Arcade-System Haupt-CPU: 6502 (@ 705.562 kHz)
Sound-CPU: -
Sound-Chips: discrete
Monitor Raster Auflösung 248 × 256 (4:3 Horizontal) Farbpalette: 2
Spielmodul Clowns für den Commodore VC20

Circus ist ein klassisches Arcade-Spiel, das 1977 von Exidy entwickelt wurde. Das Spielprinzip ähnelt dem des Geschicklichkeitsspiels Breakout. 1980 erschien es unter dem Namen Circus Atari auf der Atari-2600-Konsole.

Beschreibung

Am oberen Bildschirmrand befinden sich drei Reihen von Luftballons (in Portierungen stattdessen Kästchen) in den Farben blau, grün und gelb. Da es sich bei der Originalversion um ein Schwarzweiß-Spiel handelt, wird dies durch eine farbige Overlay-Folie erzeugt. Ziel des Spiels ist es, diese Ballons zum Platzen zu bringen.

Der Spieler steuert mit einem Paddle eine Wippe am unteren Bildschirmrand und muss einen von zwei Clowns nach oben zu den Ballons befördern.

Portierungen

Weitere Computerspiele

  • Big Top (1983, 1989)
  • Circus Charlie (1984)
  • Circus Games (1988)
  • Circus Attractions (1989)
  • Circus Caper (1990)

Weblinks