DarkPlaces

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DarkPlaces

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Basisdaten

Entwickler Ashley „LadyHavoc“ Hale
Betriebssystem Windows, Unix-Derivate, macOS, Linux
Kategorie Engine
Lizenz GPL
deutschsprachig nein
www.icculus.org/twilight/darkplaces

DarkPlaces ist eine stark modifizierte Variante der Quake-Engine einer Entwicklerin mit dem Namen Ashley „LadyHavoc“ Hale unter Linux, macOS und Windows.

DarkPlaces läuft nur über OpenGL und unterstützt Linux GLX und Windows Graphics Library. Die Quake-Engine (QuakeC) wurde um Bloom, Echtzeit Licht- und Schatteneffekte, sowie Partikeleffekte, Bumpmapping, OpenGL Shading Language, 32-Bit-Alphakanäle und einer verbesserten Bilddarstellung für realistischere Explosionen, Blutspritzer und Patronendarstellungen ausgestattet.[1] Ebenso hinzugefügt ist die Ogg Vorbis Unterstützung im Audio Bereich.

Hale arbeitet bereits seit 2000 an der Engine.

Spiele, die DarkPlaces nutzen

Weblinks

Einzelnachweise

  1. Philipp Reuther, Raffael Vötter: Quake HD Remix im Techniktest: id Softwares Klassiker frisch ausstaffiert - mit Radeon-Dominanz. In: PC Games Hardware. 9. Juni 2017, abgerufen am 12. Oktober 2021.