DeSmuME

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DeSmuME

Desmume.png
Basisdaten

Aktuelle Version 0.9.11
(15. April 2015)
Betriebssystem GNU/Linux, Mac OS X, Windows, Xbox 360[1]
Programmiersprache C++
Kategorie Nintendo DS Emulator
Lizenz GPL (Freie Software)
http://desmume.org/

DeSmuME (ehemals YopYop DS) ist ein Open-Source-Emulator für Nintendo DS unter Linux, Mac OS und Windows. Sein Name leitet sich von Emu (kurz für Emulator), DS und ME ab.

Features

DeSmuME unterstützt save state[2] (Spielstand jederzeit abspeicherbar), die Möglichkeit die Bildschirmgröße zu verändern und Filter, um die Bildqualität zu verbessern. DeSmuME unterstützt auch Mikrofon-Benutzung auf Windows- und Linux-Ports, sowie direkte Video- und Audio-Aufnahme. Der Emulator bietet auch einen eingebauten Film-Recorder. Man kann einen Screenshot aufnehmen, dem GBA-Slot ein Spiel hinzufügen, und man kann das Spiel an einer beliebigen Stelle pausieren bzw. fortsetzen. Es ist auch möglich, das Spiel in erhöhter Geschwindigkeit abzuspielen.

DeSmuME X432R

Bei DeSmuME X432R handelt es sich um einen Fork von DeSmuME, welcher höhere Render-Auflösungen als die Original-Konsole unterstützt.[3]

Weblinks

Einzelnachweise

  1. desmume Revision 3446@1@2Vorlage:Toter Link/desmume.svn.sourceforge.net (Seite nicht mehr abrufbar, Suche in Webarchiven Info: Der Link wurde automatisch als defekt markiert. Bitte prüfe den Link gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis. yoshihiropsp auf SourceForge
  2. Savestate im desmume Wiki (englisch)
  3. DeSmuME X432R Vergleich zu regulärer Version