Dirty Unicorns

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Dirty Unicorns
Entwickler Alex Cruz aka Mazda + Community
Lizenz(en) GPL3 (freie Software)
Kernel Linux
Architektur(en) ARM
Sprache(n) Englisch, Deutsch
dirtyunicorns.com

Dirty Unicorns ist ein auf dem Android Open-Source-Projekt basierendes Android-Custom-ROM.[1]

Geschichte

Im Jahr 2012 startete Alex Cruz aka Mazda das Projekt als Ein-Mann-Projekt und war somit eine der ersten Android-Custom-ROMs überhaupt. Im Laufe der Zeit kamen mehr Entwickler hinzu und es entwickelte sich eine große Community. Die ersten Versionen basierten auf AOKP (Android Open Kang Project), danach wechselte das Projekt die Basis zu OmniROM. Seit Android Lollipop nutzt Dirty Unicorns AOSP als Basis. Am 9. März 2018 veröffentlichen die Entwickler Dirty Unicorns 12 auf Basis von Android 8.1.[2][3]

Aktuell unterstützte Geräte

Hersteller Modelle[4]
OnePlus OnePlus 3/3T Oneplus 5/5T
Google Nexus 5, Nexus 6, Nexus 6P, Pixel 2 XL, Pixel C
Motorola Moto G5 Plus
HP Touchpad

Besonderheiten

Alle Entwickler arbeiten freiwillig, es werden keine Spenden angenommen[5]. Das System bietet eine Reihe von selbst entwickelten Funktionen wie Fling (gestenbasierte Navigationsfunktion), SmartBar (erweiterbare Navigationsleiste) und Pulse (Musik-Equalizer, der sich in der Navigationsleiste befindet).[6]

Siehe auch

Einzelnachweise

  1. Andreas Hitzig: Dirty Unicorns: Der Allrounder unter den Custom-ROMs. In: PC-WELT. (pcwelt.de [abgerufen am 10. Mai 2018]).
  2. Dirty Unicorns. Abgerufen am 6. April 2018.
  3. DU12 is here! | Dirty Unicorns. Abgerufen am 6. April 2018 (amerikanisches Englisch).
  4. DU supported devices. In: Google Docs. (google.com [abgerufen am 6. April 2018]). @1@2Vorlage:Toter Link/docs.google.com (Seite nicht mehr abrufbar, Suche in Webarchiven Info: Der Link wurde automatisch als defekt markiert. Bitte prüfe den Link gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.
  5. Android 6.0 Custom ROMs - diese gibt's. Abgerufen am 23. Dezember 2018.
  6. Dirty Unicorns ROM Updated to Marshmallow, Brings Lots of New Features. In: xda-developers. 3. März 2016 (xda-developers.com [abgerufen am 6. April 2018]).