Diskussion:3dfx Voodoo Graphics

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Megapixel

Zum Vergleich, die im Jahr 2000 erschienene GeForce 2 GTS brach als erste Grafikkarte die Grenze von 1 Mrd. Megapixel.

Das ist Quatsch, oder? 1 Milliarde Megapixel klingt etwas viel. --Root 42 09:49, 30. Jun 2006 (CEST)

klar --Murkel (anmurkeln) 00:02, 1. Jul 2006 (CEST)

http://www.nvidia.com/page/geforce2pro.html

Aufwertung von Spielen

Im Artikel findet sich folgendes Fragment: " U. a. Descent I und II, Quake sowie Tomb Raider zählten zu den so aufgewerteten Computerspielen" Ich weiß, es ist wahrscheinlich übertrieben, aber da das genannte Spiel indiziert ist und somit in keinem lobenden Zusammenhang erwähnt werden darf, finde ich es grenzwertig, hier eine Namensnennung zu beinhalten. Ich find diese Diskussion auch albern, aber hey: wir stehen vor einem neuen Krieg gegen Videospieler... --NJack 14:29, 18. Mär. 2009 (CET)

Wieso wird nirgend erwähnt, das 3dfx Interactive 1999 oder 2000 aufgekauft wurde - Gruß derNostalgiker (nicht signierter Beitrag von 89.247.93.215 (Diskussion) 11:40, 22. Jan. 2014 (CET))

Weiterentwicklung? Heutige Bedeutung?

Beim Lesen bekommt man den Eindruck, diese Technologie sei 'alt'. Ab irgendwo 200x hören die Datumsangaben auf. Da möchte der Leser (ich) doch wissen, ob es diese Technologie überhaupt noch gibt, wenn ja, wie/wo, ob sie vielleicht in weiterentwickelter Form in irgendwelchen Grafikchips weiterlebt etc. etc. Wenn ich das Wissen hätte, würd ich den Artikel erweitern, hab ich aber nicht. Ein bis zwei entsprechende Sätze am Schluss würden schon reichen. Pittigrilli (Diskussion) 12:04, 29. Apr. 2021 (CEST)